Второй год подряд такая фигня: приложил пепелац об землю, подмены ему нет и все — полный дзен-моделизм, не отрывая жопы от кресла возле компьютера. Под это дело, решил запостить пилотную (пробную — то бишь) сказку, про то, что уже некоторым образом постиг в этом мире (в отличие от моделизма) и вполне могу выступать не в роли послушника, но учителя, да.
Мысль эта витала в воздухе уже давно, вплоть до обсуждения перспектив с администрацией ресурса. Однако, задуманая глыба оказалась неподъемной и я решил распилить ее на куски. Во-первых, так она будет лучше усваиваться организмом читателя, а, во-вторых, блог позволяет самым простым и очевидным способом реагировать на возникающие по результатам изложения вопросы и замечания.
Итак!
Ознакомился со свежим произведением коллеги Хелика. Заметка хорошая, ёмкая. Особенно понравилось про третью порцию “шашлыка” и “морковку”, но сейчас не об этом. Сейчас о том, что некоторые из опубликованных Андреем фотографий, могли выглядеть значительно лучше. И время на их улучшение необходимо потратить совсем немного. Буквально — чуть-чуть.
Берем портрет автора (без разрешения, но, думаю, он мне простит, как и три предыдущие ссылки?!) и копируем его в буфер. Там ему хорошо, но мы ни секунды не раздумывая переходим в программу Adobe® Photoshop® и создаем новый файл, просто нажав сочетание клавиш — Ctrl+N. Если буфер обмена содержит картинку, то ширина и высота создаваемого файла будут в точности соответствовать скопированному. Далее, ни о чем не спрашивая нажимаем — Ctrl+V. Получаем заготовку и смотрим гистограмму изображения через инструмент Levels (Уровни), который запускаем буквально двумя пальцами — Ctrl+L.
Инструментальные методы проверки изображения только подтверждают наши визуальные впечатления о недостаточном качестве материала. Кривая в целом выглядит неплохо, все дело портит жуткий провал в светах. Исправляем недостатки на счет: раз — придвигаем белый маркер к началу правого склона горы; два — чуть-чуть двигаем черный маркер в направлении левого склона; и три — нажимаем ОК. Все! Иногда, по-вкусу, можно подвигать средний серый маркер, изменяя яркость изображения в целом.
Перед тем, как сохранить финальную версию файла, лично я немного добавил резкости фильтром Unsharp Mask. В результате разница видна невооруженным глазом.
Следует отметить, что я намеренно не вдаюсь в подробности и не рассказываю про всякие высокие материи при коррекции изображения, поскольку в повседневной жизни большая часть этой информации совершенно бесполезна и имеет ограниченную практическую ценность.
Так же отдельно хочу сообщить: несмотря на то, что программа Adobe® Photoshop® по сути уже давно является промышленным стандартом при обработке растровых (состоящих из отдельных пикселей) изображений, свет клином на ней не сошелся. Существует некоторое колличество бесплатных альтернатив, у которых при рождении ампутированы многие совершенно не нужные в домашнем хозяйстве функции, но при этом они вполне успешно справляются со своей главной задачей — улучшение качества исходного изображения. Найти такие бесплатные или условно-бесплатные программы проще всего на дисках в комплекте с цифровым фотоаппаратом или сканером бытового применения.
Одновременно с подготовкой текущего материала был заготовлен еще один пример, на котором я собирался продемонстрировать использование слоев в программе Adobe® Photoshop® и рассказать от том, зачем они вообще нужны. Тот случай, впрочем, сильно запущенный и требует особого разбирательства и отдельно стоящей сказки. Если, конечно, тема редакторов растровых изображений востребована на ресурсе посвященном вообще-то моделизму.
P.S.В планах на будущее — помимо слоев — рассказ о том, каким именно образом многие прогрессивные блоговоды реализуют альтернативный способ иллюстрации своих произведений, без использования личного дискового пространства RC-Design и кошмарных превьюшек в траурных рамках.
Молодец! Так его (Хелика)! А то обленился совсем… Лень уже фотки подредактировать! По секрету (шопотом) 😃 у него куча книжек и по фотошопу и по фотографии лежит, но он иногда ленится… 😉
Так его (Хелика)!
Не, ну а кто еще его в буфер скопирует?!?
Чтобы не просиживать и не заниматься дзен-моделизьмом, нужно иметь второй самик/вертик/кораблик, пусть даже неказистый. Компьютер для общения и проектирования новой летающей техники!
Ну во, давай, ату меня. Прямо, как на пионерской линейке, перед всей дружиной. Я должон краснеть, а не буду, затаю местю внутри. 😛
Хотя каюсь, акоянный. Время не имелось, выходные, жена еле на поле отпустила, посему было просто некогда. А начинание правильное, давай уроки шопа, я с огромной радостью буду списывать. 😉 Пойду следующие фотки чинить, а то опять отчитают. 😃
затаю местю внутри.
Все, плакала уже практически моя зеленая тряпка…
А начинание правильное, давай уроки
Я так понимаю, красное предупреждение в начале сказки можно удалять?
нужно иметь второй самик/вертик/кораблик, пусть даже неказистый.
Ваша правда, дядь Саш. Я машинку хачу, однако. Ане не тонут и не бъются, а то что рвуться — легко исправить.
И еще мечта — яхта. Без мотора. Чиста под парусом. Какой матрос без такелажа и рангоута?!..
Все, плакала уже практически моя зеленая тряпка…
Я так понимаю, красное предупреждение в начале сказки можно удалять?
Тряпка тебе будет, ты не пережовывай. Луше смакуй. 😉 Затем , ты ещё курсы по видеоматажу откроешь. 😉
Тряпка тебе будет,…
Мы с тобой ващще, как два поезда навстречу друг другу на одной колее: мчали, мчали, но так и не встретились. Не судьба.
Тряпка тебе будет,…
Мы с тобой ващще, как два поезда навстречу друг другу на одной колее: мчали, мчали, но так и не встретились. Не судьба.
Видать стрелки развели, на одной колее точно в лобовую. 😵
А можно поподробнее про фильтр Unsharp Mask. Там три движка. Есть какой то алгоритм как их правильно двигать. Или там все на уровне дзен?
Спасибо.
Там три движка. Есть какой то алгоритм?..
Не вдаваясь в интимные подробности про сложную коррекцию резкости на лицах людей или архитектурных сооружениях с применением фильтра Unsharp Mask в разных цветовых режимах (Lab, CMYK, RGB-) и отдельных каналах присущих исключительно каждому из перечисленных цветовых режимов, а только с точки зрения бытовых потребностей в обработке фотографий из домашнего альбома и публикаций в интернете, скажу…
Во-первых, маску нерезкости необходимо накладывать в самом конце обработки изображений. В качестве финального акорда.
Во-вторых, все зависит от размера изображения. Чем оно больше, тем большие значения регуляторов фильтра необходимо устанавливать.
Сами ползунки регулируют:
Amond (Эффект) — собственно сила эффекта;
Radius (Радиус) — радиус влияния эффекта на границах его применения (контрастные переходы в изображении);
Threshold (Порог) — как раз и определяет границы контраста между соседними пикселями к которым применяется эффект.
…продолжение см. в комментарии №14.
😃 Я конечно не Кашпировский, но мне явление есть, сейчас дядя Юра будет учить как красиво сделать разбив фотку на слои по цветам. 😵 Откровение.
разбив фотку на слои по цветам.
По цветам оно само разбивается. Аутоматично. Один из основных приемов шаманской коррекции растрового изображения, как раз и заключается в работе с каждым цветовым каналом в отдельности.
Но рассказывать об этом я не буду. Во-первых, потому, что сам еще не владею такими методами на должном уровне. Во-вторых, в подавляющем большинстве случаев, это совершенно бесполезное в домашнем хозяйстве знание. Я планирую делится только тем, что действительно интересно, необходимо и достаточно. Как говорится: “То, о чем вы хотели знать, но боялись спросить”. Или лень книжки читать и по инернету выискивать — добавлю от себя.
…продолжение. Начало см. в комментарии №11.
Существуют, конечно, и некие “стандартные” или рекомендуемые установки параметров фильтра Unsharp mask.
«Убитые» расфокусированные снимки иногда «оживляют» экстремальным значением параметра Radius, вплоть до значения 4 пикселя или даже 5 пикселей. Эффект (Amound) при этом применяется не сильный — от 50 до 75, а порог (Threshold) поднимают до 3 ед.
Цветочки, котятки, детки, человечки и прочие фотки с мягкими переходами и обилием нерезких границ рекомендуют «шарпить» параметрами Amount — 150%; Radius — 1; Threshold — 10.
Фотки для интернета, — небольшие, с точки зрения людей работающих с полиграфией, — в натуральном экранном разрешении 72 dpi и размером пикселей до 800 по длинной стороне фильтруют с параметрами: Amound до 200–400% (максимальное значение — 500%), Radius понижают до 0,3 пикселей, а Threshold убирают вовсе — 0.
И, наконец, «универсальные» значения, что называется, «на все времена»: Amount — 85%; Radius — 1; Threshold — 4. При этом надо помнить, что никто не запрещает усилить резкость повторным применением фильтра. Для этого достаточно нажать Ctrl+F.
При настройке параметров фильтра методом проб и ошибок начинают с подбора параметров радиуса и порога, а значение эффекта фильтра устанавливают в последнюю очередь.
Спасибо. Скопипастил знания.
Такие обьяснения серьезных вещей на бытовом уровне - неоценимая помощь для таких как я (т.е. для чайников). 😎
С уважением. 😃
По цветам оно само разбивается. Аутоматично. Один из основных приемов шаманской коррекции растрового изображения, как раз и заключается в работе с каждым цветовым каналом в отдельности.
Но рассказывать об этом я не буду.
А было оно, знамение, типа фанфлай по небу летит и становится таким красивым. 😵
А вот это зря, срочно надо изучить и в массы знания отдавать. 😉😉
Комп купил???
А было оно, знамение, типа фанфлай по небу летит и становится таким красивым.
Но об этом, как и было обещано, будет продробно рассказано в отдельной сказке.
Вот, точно, а тоя я ужо начал сумлеватси. Оно, прямо таки и було. Летит, значит по чёрному небу «гиена огненная» И махнул я знамением, и разверзлись облака, да стало небо ясное и радужное. И страшная птица превратилась в лебедя белого. Во, как было. 😵
Ну ты скорый на расправу. iMac знаешь сколько стоит? Не враз накопишь.
Я конечно понимаю, что полиграфисты только на маках умеют 😁 , но :
1.с недавних пор железо внутри мака только ценой от винтела отличается
2.Ходют упорные слухи, что фотожоп для макоса больше делать не будут…
П.С. Уроки понравились, спасибо. 😃
2.Ходют упорные слухи, что фотожоп для макоса больше делать не будут…
Слухи, как им и положено, сильно преувеличены. И все дело здесь в том, что следующая версия “Сьюита” (Адобовского нашего всего!) будет оптимизированна под 64-х разрядные процы, с которыми у Апплов пока что туго дела обстоят.
Маки — это по-прежнему дорогостоящий профессиональный инструмент, хотя они и пыжатся завлечь казуалов в свой лагерь. И в этой связи для дома для семьи простой ПиСюк будет гораздо надежней, удобней и выгодней. Тем более, что на них теперь вполне можно “МакОсь” ставить в полный рост.
Свою тарантайку (AMD 2800+) уже страшно сказать, когда последний раз апргрейдил. Пришла пора на Quad и Vista переходить. Аккумулирую средства. Ну, шоб в грязь литсом не ударить и шо-нибудь такое соорудить… с двумя видюхами, RAID’ом и водяным охлаждением. (Шутка! Про две видюхи и “водянку”. А без RAID’а, похоже, нам не жить.)
П.С. Уроки понравились, спасибо. 😃
Требую продолжение банкета. 😉
Я конечно понимаю, что полиграфисты только на маках умеют 😁 , но :
Люди добрые, извините, что мы к вам обращаемся, сами мы не местные… Но здаеццо мне что ранешние маки были единственным железом, на котором можно было откалибровать по цвету весь тракт от ввода до вывода во все стороны. Вот и подсели на них полиграфисты. А отвыкнуть никак не могут, да и не хотят, МакОС по мне на три порядка удобнее Выньдовс. А адобы да без фотожопа ? Да ни в жисть. Соптимизируют, сделают intel native (сейчас пашет из-под карбона ИМХО, как и офис), заточат под 64 бита…
{"assets_hash":"a8b26fa7f6e768b07a72c8c9aadb9422","page_data":{"users":{"4149f6603df9550077793ab7":{"_id":"4149f6603df9550077793ab7","hid":4504,"name":"boroda_de","nick":"boroda_de","avatar_id":null,"css":""},"419bb5043df9550077793234":{"_id":"419bb5043df9550077793234","hid":5047,"name":"хелик","nick":"хелик","avatar_id":null,"css":""},"41fd41123df9550077792514":{"_id":"41fd41123df9550077792514","hid":5875,"name":"NailMan","nick":"NailMan","avatar_id":null,"css":""},"42bac18c3df9550077790595":{"_id":"42bac18c3df9550077790595","hid":7876,"name":"Matros_G","nick":"Matros_G","avatar_id":null,"css":""},"44ca77103df9550077789cf1":{"_id":"44ca77103df9550077789cf1","hid":15771,"name":"ugh","nick":"ugh","avatar_id":null,"css":""},"44e896f03df95500777897b0":{"_id":"44e896f03df95500777897b0","hid":16248,"name":"lelik","nick":"lelik","avatar_id":null,"css":""},"45a462f33df9550077786e82":{"_id":"45a462f33df9550077786e82","hid":19618,"name":"koba","nick":"koba","avatar_id":null,"css":""}},"settings":{"blogs_can_create":false,"blogs_mod_can_delete":false,"blogs_mod_can_hard_delete":false,"blogs_mod_can_add_infractions":false,"can_report_abuse":false,"can_vote":false,"can_see_ip":false,"blogs_edit_comments_max_time":30,"blogs_show_ignored":false,"blogs_reply_old_comment_threshold":30,"votes_add_max_time":168},"entry":{"_id":"47f0b0f899707300770f5f2d","hid":4464,"title":"056 | Не пора ли?..","html":"<p>Второй год подряд такая фигня: приложил пепелац об землю, подмены ему нет и все — полный дзен-моделизм, не отрывая жопы от кресла возле компьютера. Под это дело, решил запостить пилотную (пробную — то бишь) сказку, про то, что уже некоторым образом постиг в этом мире (в отличие от моделизма) и вполне могу выступать не в роли послушника, но учителя, да.</p>\n<p>Мысль эта витала в воздухе уже давно, вплоть до обсуждения перспектив с администрацией ресурса. Однако, задуманая глыба оказалась неподъемной и я решил распилить ее на куски. Во-первых, так она будет лучше усваиваться организмом читателя, а, во-вторых, блог позволяет самым простым и очевидным способом реагировать на возникающие по результатам изложения вопросы и замечания.</p>\n<p>Итак!</p>\n<!--cut-->\n<p>Ознакомился со свежим произведением <a href=\"https://rcopen.com/\" class=\"link link-int\" data-nd-link-orig=\"https://rcopen.com/\">коллеги Хелика</a>. Заметка хорошая, ёмкая. Особенно понравилось про третью порцию <a href=\"https://rcopen.com/files/000000000000000000000000\" class=\"link link-int\" data-nd-link-orig=\"https://rcopen.com/files/000000000000000000000000\">“шашлыка”</a> и <a href=\"https://rcopen.com/files/000000000000000000000000\" class=\"link link-int\" data-nd-link-orig=\"https://rcopen.com/files/000000000000000000000000\">“морковку”</a>, но сейчас не об этом. Сейчас о том, что некоторые из опубликованных Андреем фотографий, могли выглядеть значительно лучше. И время на их улучшение необходимо потратить совсем немного. Буквально — чуть-чуть.</p>\n<p>Вот например.</p>\n<p><a href=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37282/\" class=\"link link-ext\" data-nd-link-orig=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37282/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><span class=\"image\" style=\"width: 500px\" data-nd-image-orig=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/24/jmvolkov.2/0_91a2_fba95f8_L.jpg\"><img src=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/24/jmvolkov.2/0_91a2_fba95f8_L.jpg\" alt referrerpolicy=\"no-referrer\"><span class=\"image__spacer\" style=\"padding-bottom: 80.0000%\"></span></span></a> <a href=\"http://img-fotki.yandex.ru/get/24/jmvolkov.2/0_91a2_fba95f8_orig\" class=\"link link-ext\" data-nd-link-orig=\"http://img-fotki.yandex.ru/get/24/jmvolkov.2/0_91a2_fba95f8_orig\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">1280х1024</a></p>\n<p>Берем портрет автора (без разрешения, но, думаю, он мне простит, как и три предыдущие ссылки?!) и копируем его в буфер. Там ему хорошо, но мы ни секунды не раздумывая переходим в программу Adobe® Photoshop® и создаем новый файл, просто нажав сочетание клавиш — <strong data-nd-pair-src=\"**\">Ctrl+N</strong>. Если буфер обмена содержит картинку, то ширина и высота создаваемого файла будут в точности соответствовать скопированному. Далее, ни о чем не спрашивая нажимаем — <strong data-nd-pair-src=\"**\">Ctrl+V</strong>. Получаем заготовку и смотрим гистограмму изображения через инструмент Levels (Уровни), который запускаем буквально двумя пальцами — <strong data-nd-pair-src=\"**\">Ctrl+L</strong>.</p>\n<p><a href=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37283/\" class=\"link link-ext\" data-nd-link-orig=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37283/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><span class=\"image\" style=\"width: 500px\" data-nd-image-orig=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a3_9a8d5319_L.jpg\"><img src=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a3_9a8d5319_L.jpg\" alt referrerpolicy=\"no-referrer\"><span class=\"image__spacer\" style=\"padding-bottom: 84.8000%\"></span></span></a> <a href=\"http://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a3_9a8d5319_orig\" class=\"link link-ext\" data-nd-link-orig=\"http://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a3_9a8d5319_orig\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">чуть крупнее</a></p>\n<p>Инструментальные методы проверки изображения только подтверждают наши визуальные впечатления о недостаточном качестве материала. Кривая в целом выглядит неплохо, все дело портит жуткий провал в светах. Исправляем недостатки на счет: <strong data-nd-pair-src=\"**\">раз</strong> — придвигаем белый маркер к началу правого склона горы; <strong data-nd-pair-src=\"**\">два</strong> — чуть-чуть двигаем черный маркер в направлении левого склона; и <strong data-nd-pair-src=\"**\">три</strong> — нажимаем ОК. Все! Иногда, по-вкусу, можно подвигать средний серый маркер, изменяя яркость изображения в целом.</p>\n<p><a href=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37285/\" class=\"link link-ext\" data-nd-link-orig=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37285/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><span class=\"image\" style=\"width: 500px\" data-nd-image-orig=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a5_74587947_L.jpg\"><img src=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a5_74587947_L.jpg\" alt referrerpolicy=\"no-referrer\"><span class=\"image__spacer\" style=\"padding-bottom: 86.2000%\"></span></span></a> <a href=\"http://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a5_74587947_orig\" class=\"link link-ext\" data-nd-link-orig=\"http://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a5_74587947_orig\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">чуть крупнее</a></p>\n<p>Перед тем, как сохранить финальную версию файла, лично я немного добавил резкости фильтром Unsharp Mask. В результате разница видна невооруженным глазом.</p>\n<p><a href=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37284/\" class=\"link link-ext\" data-nd-link-orig=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37284/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><span class=\"image\" style=\"width: 500px\" data-nd-image-orig=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a4_dc54840b_L.jpg\"><img src=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/23/jmvolkov.2/0_91a4_dc54840b_L.jpg\" alt referrerpolicy=\"no-referrer\"><span class=\"image__spacer\" style=\"padding-bottom: 86.6000%\"></span></span></a> <a href=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37286/\" class=\"link link-ext\" data-nd-link-orig=\"http://fotki.yandex.ru/users/jmvolkov/view/37286/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><span class=\"image\" style=\"width: 500px\" data-nd-image-orig=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/22/jmvolkov.2/0_91a6_30d3f764_L.jpg\"><img src=\"https://img-fotki.yandex.ru/get/22/jmvolkov.2/0_91a6_30d3f764_L.jpg\" alt referrerpolicy=\"no-referrer\"><span class=\"image__spacer\" style=\"padding-bottom: 84.6000%\"></span></span></a></p>\n<p>Следует отметить, что я намеренно не вдаюсь в подробности и не рассказываю про всякие высокие материи при коррекции изображения, поскольку в повседневной жизни большая часть этой информации совершенно бесполезна и имеет ограниченную практическую ценность.</p>\n<p>Так же отдельно хочу сообщить: несмотря на то, что программа Adobe® Photoshop® по сути уже давно является промышленным стандартом при обработке растровых (состоящих из отдельных пикселей) изображений, свет клином на ней не сошелся. Существует некоторое колличество бесплатных альтернатив, у которых при рождении ампутированы многие совершенно не нужные в домашнем хозяйстве функции, но при этом они вполне успешно справляются со своей главной задачей — улучшение качества исходного изображения. Найти такие бесплатные или условно-бесплатные программы проще всего на дисках в комплекте с цифровым фотоаппаратом или сканером бытового применения.</p>\n<p>Одновременно с подготовкой текущего материала был заготовлен еще один пример, на котором я собирался продемонстрировать использование слоев в программе Adobe® Photoshop® и рассказать от том, зачем они вообще нужны. Тот случай, впрочем, сильно запущенный и требует особого разбирательства и отдельно стоящей сказки. Если, конечно, тема редакторов растровых изображений востребована на ресурсе посвященном вообще-то моделизму.</p>\n<p><strong data-nd-pair-src=\"**\">P.S.</strong> <em data-nd-pair-src=\"_\">В планах на будущее — помимо слоев — рассказ о том, каким именно образом многие прогрессивные блоговоды реализуют альтернативный способ иллюстрации своих произведений, без использования личного дискового пространства RC-Design и кошмарных превьюшек в траурных рамках.</em></p>\n","user":"42bac18c3df9550077790595","ts":"2008-03-31T09:38:00.000Z","st":1,"cache":{"comment_count":23,"last_comment":"4828a1b89970730077188216","last_comment_hid":23,"last_ts":"2008-05-12T19:59:52.000Z","last_user":"44e896f03df95500777897b0"},"views":1125,"bookmarks":0,"votes":0},"subscription":null},"locale":"en-US","user_id":"000000000000000000000000","user_hid":0,"user_name":"","user_nick":"","user_avatar":null,"is_member":false,"settings":{"can_access_acp":false,"can_use_dialogs":false,"hide_heavy_content":false},"unread_dialogs":false,"footer":{"rules":{"to":"common.rules"},"contacts":{"to":"rco-nodeca.contacts"}},"navbar":{"tracker":{"to":"users.tracker","autoselect":false,"priority":10},"forum":{"to":"forum.index"},"blogs":{"to":"blogs.index"},"clubs":{"to":"clubs.index"},"market":{"to":"market.index.buy"}},"recaptcha":{"public_key":"6LcyTs0dAAAAADW_1wxPfl0IHuXxBG7vMSSX26Z4"},"layout":"common.layout"}