Симулятор Phoenixrc

HikeR

у вертов - диаметр ротора, у самолетов - размах крыла. увеличиваем в редакторе размер - автоматом вырастает модель. можно сделать супер биг блейда метров в 5 😉

foxof

Коллеги, а можно ли к данному симу подключить родной пульт от RealFlight ??

alex0015

я подключил от пульт от lama v4 ,я так понял можно любой пульт подключить.

HikeR

передатчики - практически любые, список есть на сайте. сторонние джойстики (пульт от рилфлая в том числе) не поддерживаются (официально).

Zetaufo

У меня такой вопросик: а кто нибудь знает можно ли еще откуда-нибудь другие модели для симулятора скачивать, кроме как с сайта Феникса? Не могу мою любимую Ламу 315B (копийную) найти.

HikeR

модели можно только раскрашивать.

HikeR

кто-нибудь делать модели не может по одной простой причине, сим использует довольно замороченный в плане лицензий формат моделей. в свободном доступе имеется только импортер моделей для OpenSceneGraph (который не является редактором в прямом смысле), а для экспорта необходимо приобретать лицензию.

Zetaufo
HikeR:

кто-нибудь делать модели не может по одной простой причине, сим использует довольно замороченный в плане лицензий формат моделей. в свободном доступе имеется только импортер моделей для OpenSceneGraph (который не является редактором в прямом смысле), а для экспорта необходимо приобретать лицензию.

Спасибо за ответ! Я предполагал, что могут быть такого рода заморочки, получается доброе дело сделать можно, но вот плоды его никому отдать нельзя, за это заплатить надо 😆

KOV

а мне показалось или в 2.5.u начал ротор “подгружаться”?

HikeR

показалось, никаких изменений “про ротор” не заявлено.

konovs

а кое что в физике они все же улучшили:)

=U2=Alman

кто знает когда будет все на русском языке, жду, жду

KOV
HikeR:

показалось, никаких изменений “про ротор” не заявлено.

А что когда нибудь они пишут улучшены поведение ротора??😃)))

HikeR

достаточно ченжлог прочитать чтобы не задавать глупых вопросов.

KOV

А я прочел и там есть упоминание об изменении физики:)

HikeR

гмм… читаем по порядку:

новые фичи:

  • тултипы подсказок в параметрах редактирования модели (раньше были в нижней части окна 3d-просмотра)
  • рестарт после краша только при сбросе газа (то есть пока газ в ноль не сбросим - рестарта не будет)
  • для планеров можно задать скорость запуска “с рук”
  • улучшена “физика” неровностей на земле. после предыдущего обновления модель не скачет как козел на микронеровностях почвы (которые задавались бампингом и имели слишком резкие переходы).

улучшения и фиксы:

  • панель состояния правильно отображает положение закрылков
  • изменена геометрия хвоста у Jetranger and Searanger
  • сетка “sky orientation” теперь соответсвует сетке компаса
  • убран звук ветра на паузе симуляции
  • исправлено наложение прозрачных текстур на сторонние схемы
  • чего-то поправлено у моделей с объединенными элеронами и рулем высоты
  • исправлены отражения в воде для записанных полетов а также в мультиплеере
  • также улучшена запись эффектов на воде
  • и отрисовка самих эффектов
  • поправлена ошибка при конекте к самому началу мультиплеерной сессии (раньше можно было вылететь если попытаться присоединится к сессии, которая только-только началась)
  • чего-то поправлено в RB8
  • у R-22 отобрали 3-ю лопасть на ОР
  • немного изменили панель внутриполетной настройки
  • при подсоединении передатчика показывается больше инфы
  • при неполной/неправильной установке DirectX не возникает графических багов (теперь просто не запускается и требует переустановить DX)
  • дым от мотора стал больше похож на рефлексовский

не вижу ничего, что могло бы хоть как-то повлиять на поведение ротора. разве что на его поведение при скольжении обломков после краша.

KOV

полностью с Вами согласен, физика в фениксе именно так и должно писаться “физика”😃))

HikeR

да ни в одном из существующих симуляторов rc-моделей (по крайней мере из известных мне) нет физики как таковой. есть некая усредненная летная модель с настраиваемыми параметрами, дабы поведение разных моделей несколько отличалось друг от друга. достаточно посмотреть на параметры многороторных конфигураций, они везде эмулируются как классическая модель с ОР и ХР, даже соосная лама и то имеет виртуальный хвостовой ротор.

есть 2 подхода к созданию летных симуляторов. первый я уже упомянул, есть летная модель которая прикручивается к визуальной модели. иначе говоря берем модель от боинга, визуалку берем в виде табуретки - вуаля, все летает. подавляющее большинство симов используют этот подход, коммерческий MSFS, свободный Flightgear и все rc-симы. причем по идее, летная модель планера не подойдет к моторному самолету, и уж тем более к вертолетам, однако упрощения встречаются сплошь и рядом.

второй подход использует только один комерческий сим - X-Plane. в нем табуретка уже не полетит, если только к ней не приделать турбину. вся модель разбивается на части каждая из которых просчитывается отдельно. в рассчете участвует вся поверхность, причем она может менять свои характеристики в полете. а самое главное, винт, крыло, стабилизатор, лопасть представлены не в виде абстактной несущей плоскости, а так же разбиваются на множество отдельно просчитываемых участков.

иначе говоря, если взять реальную модель планера, к примеру, и максимально достоверно перенести ее в сим, то ее поведение будет максимально прилижено к реальному аналогу без необходимости предварительного расчета.

а в случае с rc-симами берем разные модели, делаем им одинаковый конфиг, в итоге имеем клонированных близнецов по поведению. “реалистичность” поведения зависит от заранее приготовленных конфигов (в меньшей степени), и от степени профессионализма человека, который этой моделью управляет (в бОльшей степени).

поэтому если не хватает знаний/умений для настройки модели под “реалистичное” поведение, в первую очередь стоит все претензии высказать зеркалу.
почему-то постов вроде “аааа, модель конкретного верта ведет себя не так, как моя, это значит что сим - говно” намного больше. а сказать что-то похожее на “изменил то-то и то-то, модель стала тут побольше похоже, там изменилось, вот бы еще настроить там-то” могут единицы.

вобщем ситуация как и с моделями. кто не умеет настраивать, не понимает как поведет себя модель при изменении некоторых деталей, кому надо чтобы летало из коробки, тот и в симе не проведет простейшую аналогию между массой ротора и неким коэффициентом инерции по 3-м осям.

konovs

А можно Вашу конфигурацию 450 выложить?

HikeR

я в фениксе на 450-х не летаю, так что все конфиги стандартные.