Подскажите по поводу клиренса

B_KPOCCOBKAX

У меня раллийка 10го масштаба собрал ее ,померил клиренс - 2см ровно
это нормально? или многовато или маловато вобще клиренс на RC влияет на
что нибудь так сильно как на настоящей авто
заранее спасибо ☕

andrei1981
B_KPOCCOBKAX:

У меня раллийка 10го масштаба собрал ее ,померил клиренс - 2см ровно
это нормально? или многовато или маловато вобще клиренс на RC влияет на
что нибудь так сильно как на настоящей авто
заранее спасибо ☕

Увеличение клиренс способствует перевёртыванию модели но
помогает преодалеть грубые неровности.
Малый клиренс препятствует перевёртыванию но он
лучше подходит для более ровного покрытия.
Вообще подвеска очень тонкий инструмент,
советую посмотреть репортажи о настоящих
ралли, там можно подчеркнуть очень много для себя.
На игрушечном авто надо учесть развесовку, она не такая как на
настоящем авто.
Настоящая машина имеет центр масс ближе к передней части,а
у игрушки центр масс ближе к задней оси.
Ещё очень сильное влияни имет ДВС или ЭЛЕКРО на высоту
ценра масс.
А еще очень советую игру “Richard Burns Rally” это очень реалный
симулятор но у неё очень большие требования к компу.
Там всё поддаётся настройкам по части подвески и трансмисии
и есть обучалка.

ВНИМАНИЕ!
Ниже приводится список видеокарт, на которых игра
НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ
(из-за отсутствия поддержки пиксель-шейдинга).

NVIDIA

TNT 2
Geforce 1
Geforce 64
Geforce 2 и карты на ее основе
Geforce 4 MX

ATI
Rage 128 и карты на ее основе
Radeon 7500
Radeon 7200
Radeon 7000

3DFX
ВСЕ карты

SIS
Xabre 400
(Теоретически, эта карта поддерживает пиксель-шейдинг,
но игра на ней не запускается).

SIS 315
ВСЕ встроенные карты

INTEL
Extreme (Intel 845/Intel 865)
Встроенная карта 810