3D Heli Cup - регулярный чемпионат

shvion

Или у меня на всех компах что-то с браузерами (от 8го до 10го), или тогда вопрос как ты эту ссылку вытянул?

Vovets:

Подожди, ты про июльский?

да

Vovets

У тебя что-то с браузерами. Используй Chrome. 😃

beatl

Уважаемые пилоты!

Напоминаю, что завтра, 14 июля, состоится 3-й Этап чемпионата.
Место проведения находится по следующему адресу:
г. Москва, ул. Красного Маяка, владение 28 (Битцевский лесопарк, ЭкоПарк)
maps.yandex.ru/-/CVVXmLi1

Прошу участников приехать не позднее 10.00
Ситуация с электричеством остается не ясной, поэтому, если у вас есть генератор, то прошу взять с собой.
Так же убедительная просьба не забывать бейджики с номером.
Ждем всех на соревнованиях!

Конструктор

Сегодня успешно прошел июльский этап (Фестиваль “Винтокрылая Москва”).
Погода проверяла технику и пилотов на прочность!




Спасибо всем, кто помогал в подготовке и проведении мероприятия и всепогодным пилотам, принявшим участие в сегодняшних полетах.
Подробности и благодарности будут в отчете о мероприятии.

beatl

Уважаемый участники соревнований!

Поздравляю вас с завершением 3-го Этапа нашего чемпионата.
Хотя погода нас и не радовала, но тем не менее соревнования состоялись.
Благодарю пилотов и судейскую команду.
Судьи:
Владимир Голубев
Дмитрий Еремьянов
Николай Гончаров
Главный судья Илья Волков
Информационная поддержка Сергей Баринов

Результаты прошедшего Этапа и промежуточные результаты по сумме Этапов можно посмотреть на официальном сайте чемпионата www.3dhc.ru/members

Хотелось бы добавить от себя, что уровень готовности пилотов к соревнованиям в немалой степени зависит от колера (ассистента пилота). Именно он определяет ритм выполнения фигур, их длительность, точки начала и окончания, степень готовности пилота к выполнению маневров. Многие пилоты недооценивают эти моменты. Рекомендую определить колера заранее, отлетать с ним не менее десятка полетов в режиме симуляции выступления на соревнованиях. Если вы не понимаете, что должен делать колер и какие моменты от него зависят, то обратитесь к более опытным пилотам, имеющим бОльший опыт стартов на соревнованиях. Так же можно подъехать на Ходынку на летное поле и получить консультации по этому вопросу. Ходынская ветка rcopen.com/forum/f66/topic83757

Место проведения и фигуры на следующий Этап чемпионата будут объявлены не позднее 25-го июля.
Удачных тренировок!

ProAndrew

Хочу поблагодарить всех организоторов этого соревнования! Реально хорошая тренировка к серьезным международным соревнованиям!) С нетерпением жду следующего этапа!!!))

beatl

Следующий Этап чемпионата состоится 18 августа на базе аэродрома в Тушино.
Фигуры по категориям будут объявлены позднее.

Просто_я

Представляем список маневров для соревнований 18/08/2013.

Категория SOFT

2 x 4 point Backward Roll (3)

В нормальном полёте, двигаясь назад хвостом, нужно совершить серию из двух полных бочек (переворотов через ось элеронов (крен) с фиксацией (задерживанием модели) в четырех точках (каждые 90 градусов) во время каждого полного переворота. Центр между 2-мя полными бочками манёвра расположен на линии пилота.

Видео fly3dx.com/…/02-2x4pointBackwardRoll.wmv

Категория HARD

Hard

Tumbling 8 (4)

A horizontal figure 8 performed with either forward or backward tumbles. The lobes of the 8 will be begin and end on the judges eye line and each lobe shall be a clearly defined full circle. The manoeuvre will exhibit accurate positioning and constant height throughout with a consistent rate of tumbling and speed of traverse along the 8. Each tumble must exhibit a smooth rotation of the disk with no hesitation at any point.
Восьмерка с кувырками.
Горизонтальная “восьмёрка” выполняется с прямыми или обратными кувырками (флипами) по тангажу (элеватору). Манёвр начинается и заканчивается на уровне глаз судей (по центральной линии). Высота постоянна. Кувырки равномерны по длине фигуры. Круги, образующие восьмёрку, симметричны и одинаковы. Скорость вращения в кувырках постоянная и плавная.

Видео fly3dx.com/manoeuvres2009/22-Tumbling8.wmv

Напоминаем, что каждый участник может выбрать себе только ОДНУ фигуру из предложенных выше.

Удачных тренировок!

24 days later
Просто_я

Для того чтобы попасть на поле, участникам и зрителям нужно распечатать пропуск.

Карта проезда на поле:
После вахты ехать прямо, потом направо и по гаревой дорожке до пятака ( он будет слева).

beatl

Уважаемые спортсмены!
Начало полетов намечено на 11.00.
Прошу всех участников прибыть на место не позднее 10.00.
Пропуск предъявить на КПП на въезде на поле.
Дополнительно на КПП будет присутствовать один из организаторов.
Убедительная просьба не забывать бейджи с регистрацией.

Конструктор

Прошел очередной этап проекта 3D HeliCUP в Тушино.
Огромная благодарность Игорю Трифонову (вице-президенту ФАС) за помощь в подготовке мероприятия.

Позже будет репортаж с хор. фото.

beatl

Уважаемые пилоты!

Благодарю всех за участие в четвертом Этапе наших соревнований.
Результаты доступны на официальном сайте www.3dhc.ru/members

beatl

Финальный этап Чемпионата пройдет в Ульянково 29-го сентября.
К выполнению будут предложены 4 фигуры. 2 категории Soft и 2 категории Hard.
Пилоту необходимо будет выбрать любые две из предложенных фигур.
Общая оценка за фигуры будет, соответственно, вдвое выше, чем в среднем по Сезону.
Так же рад сообщить, что итоги Сезона будут подведены там же, в Ульянково, в день проведения Финала. С награждениями победителей.

Фигуры будут объявлены не позднее понедельника 2-го сентября.

beatl

Фигуры для сентябрьского Этапа:

Категория Soft:

Фигура 1:

Разворот на горке 540 градусов (2 балла)

Модель летит прямо на высоте 10 метров. Поднимется по скругленной линии под углом 90
градусов. Когда вертикальный подъем закончен, модель разворачивается на 540 градусов
относительно оси ротора так, чтобы нос модели смотрел вниз. При спуске модель должна
двигаться по тому же самому пути, как и в начале маневра. Начало и конец маневра должно
находится у средней линии, а вертикальная линия сдвинута в направление полета.

Фигура 2:

Pie Dish (3 балла)

Воронка.
Этот маневр состоит минимум из 4-х полных кругов, с центром на пересечении линии пилота и линии полёта. Модель должна поддерживать постоянный максимально острый угол (наклон к центру) пока летит боком, постоянную скорость и высоту. Пилот может выбрать между полетом носом вниз или вверх. Шасси внутрь или наружу.

Категория Hard:

Фигура 1:

Figure 8 pie dish (4 балла)

Воронка с восьмеркой
Вертолет будет выполнять два, удаленных друг от друга, круга как горизонтальную цифру “8”, с серединой на центральной линии. Модель все время будет двигаться боком, с постоянной скоростью, высоте и с максимально близкой к вертикали плоскости диска ротора. Должно быть сделано как минимум две таких цифры “8”, маневр может начинаться лыжами внутрь или наружу, носом вверх или вниз.

Фигура 2:

Serpent (4 балла)

Серпент/змейка с пируэтами.
Ряд дуг (180-градусных), выполняемый по линии полёта (см. манёвр “змейка”) с пируэтами. Выполняется в одну сторону движения, затем в последней дуге делается разворот на 360 градусов, а не 180 градусов, и выполняется пролёт по линии полёта в противоположную сторону. По крайней мере 4 дуги в каждом направлении, все дуги должны быть с одинаковым размером, высотой, скоростью и темпом пируэта. Диск ротора максимально приближен к вертикали.

Пилот может выбрать одну или две фигуры из предложенных.
За разъяснениями по фигурам прошу обращаться в этой теме не стесняясь.
На тренировках рекомендую плотнее работать с коллерами (помощниками).
Удачных тренировок!

shvion
beatl:

За разъяснениями по фигурам прошу обращаться в этой теме не стесняясь.
На тренировках рекомендую плотнее работать с коллерами (помощниками).
Удачных тренировок!

Как правильно заходить в фигуры? (с первой понятно)

dvolkov
beatl:

За разъяснениями по фигурам прошу обращаться в этой теме не стесняясь.

  1. Две фигуры должны быть из одной категории? Нельзя взять одну из soft и одну из Hard?

  2. Что значит

beatl:

Пилот может выбрать одну или две фигуры из предложенных

Если взять одну фигуру, то оценка будет только под одной фигуре (т.е. ~ в 2 раза меньше)?