Проектирование самолета в SolidWorks
автоматизированный способ какой то?
Поскольку это вырезы под лонжероны, то их не надо чертить - их надо вырезать.
Вариантов несколько - чертить лонжерон и потом строить эскиз по линии пересечения тел, или вырез вытянутой бобышкой по заданной траектории.
Как вы чертите профиль?
я импортирую из profili
Здравствуйте! В очередной раз возник вопрос. Начертил фюзеляж, на чертеже по которому черчу 3д модель выборки(обведены красным) для стрингеров оказались расположены криво. Как эти выемки делают по правильному а то они волнами идут? Каждую подгоняют по месту взяв за точку отправления какую то полосу или есть автоматизированный способ какой то? За ранее спасибо.
у вас это сборка с деталями или деталь с телами ?
если первое, то я сделал бы стрингер на том месте, где он должен быть и, в режиме редактирования с помощью полости делал бы пазы.
если второе, то бобышка вырез по сечениям ( с направляющими, конечно)
Сергей, у меня опыта нет в таких больших чертежах:(. Могу гайку на чертить или пластину. Это же я чертил так. Взял вид сбоку наложил эскиз и обвел контуры фюзеляжа. Дальше начертил вспомогательные линии в местах будущих деталей. Вставил плоскости вида спереди и повторил все как с видом сбоку. Ну и потом вытянул на 3мм каждую плоскость. Хотел натянуть на детали “чулок” но получается мешанина какая то.
Хотел натянуть на детали “чулок” но получается мешанина какая то
Сначала надо “нарисовать” “чулок”, а уж потом рисовать в нем стрингера!
Иначе ничего путного не получится.
Иначе ничего путного не получится.
Вот и я думаю что походу у меня ничего не получится.😦
Вот и я думаю что походу у меня ничего не получится.😦
Удалить объекты, оставить только эскизы.
Несколькими частями нарисовать сам фюзеляж. Лучше рисовать только правую или левую часть - удобнее видеть всё - ничего не загораживает.
Потом начать в нем выводить стрингера по пересечению тел.
Ну и потихоньку, потихоньку далее.
Это же получается все снова начинать:)
Это же получается все снова начинать:)
Подчас мужно набраться духа и всё начать сначала, чем пытаться что-либо исправить…
По сути то стрингеры идут прямо вдоль фюзеляжа. У меня есть внутренний вырез он идет ровно по прямой через весь фюз. Если я сделаю ряд вырезов под ним на одинаковом расстоянии но с внешней стороны то все должно же получиться?
Денис, киньте мне вашу модель. Можно на почту. Я покажу как можно сделать
306090@mail.ru
Сеичас через 2 мин.
Спасибо Сергей! Вот теперь мне все понятно. Буду дальше продолжать.
Как скопировать тела зеркально относительно плоскости?Не хочет копировать тела,которые не сливаются.А я не хочу чтоб они сливались.И как сделать зеркальное отражение тела без сохранения исходного?Долго не работал с солидом,делаю отсебятину для восстановления навыков и снова в это утыкаюсь, как раньше.
выберите “копировать тела” и выбирайте тела, которые необходимо отразить. отожмите галочку “объединить тела” , или как-то так. не помню как точно называется.
Это я знаю.Так и делаю.Но выполняет не всегда. Жёлтыми линиями рисует предварительный показ,а при нажатии кнопки пишет,что невозможно.
А что пишет ? Почему не может ? или скиньте модель с проблемой, я посмотрю
Сергей, стоит установить солид 2014? Есть какие то полезные отличия от 13го. для начинающего?
Тссс… 😉 большой брат везде и он не спит!
Тссс… большой брат везде и он не спит!
А что тут страшного?😃 Я же не спрашиваю стоит или нет украсть:) Я просто интересуюсь стоит или нет устанавливать купив его!😃
Сергей, стоит установить солид 2014? Есть какие то полезные отличия от 13го. для начинающего?
для начинающего, думаю, вообще никакой разницы.