Проектирование самолета в SolidWorks
Мужики делюсь своим опытом, насколько он правильный или нет вопрос другой. Мне резали за спасибо и для удобства я делал перемычки , так как мелкие детали выдувает в поддон , а крупные бывает тоже встают поперек и мешают. В связи с чем постоянно приходилось следить за процессом более пристально. Но если речь идет о платных услугах ,то конечно не стоит заморачиваться, это проблемы резчика. Вообще не стоит наверное засорять тему.
Мы пытались сберечь Ваше время, сорри.
Но если речь идет о платных услугах ,то конечно не стоит заморачиваться, это проблемы резчика.
И в этом случае стоит заморачиваться перемычками! Работу гораздо проще принять, когда все детали на листе находятся и все сразу видно
Никакие перемычки они не делают, как задать траекторию движения с учетом ширины реза тоже.
Не надо вводить людей в заблуждение. Все они делают, только это стоит дополнительных денег. Услуга называется типа “подготовка файлов к резке” ну или еще как то по-другому.
Коллеги. Подскажите плиз как в Солиде назначить массу конкретному элементу? Понятно, что можно через указание конкретного материала, но это гиморно когда, к примеру, нарисована серва и ей надо присвоить вес 40 грамм. Высчитывать какую плотность материала указать, чтобы объем сервы дал нужную массу можно, но не совсем удобно. Может кнопка/функция какая есть, где просто указываешь массу тела и все? Спасибо за советы.
Меню “Анализировать” -> кнопка “Массовые характеристики” -> в появившемся окне кнопка “Переопределить массовые характеристики” -> в новом окне указываете любое значение массы детали.
При постройке быстро образовывается огромное"дерево построения" и не смотря на то что стараюсь переименовывать и давать понятные названия потом там уже ни чё не поймёшь и не найдёшь. Как с этим бороться? Просматривал готовые чужие работы там как-то по другому, ни чё лишнего, нет файлов редактирования и т.д. …
При постройке быстро образовывается огромное"дерево построения" и не смотря на то что стараюсь переименовывать и давать понятные названия потом там уже ни чё не поймёшь и не найдёшь. Как с этим бороться? Просматривал готовые чужие работы там как-то по другому, ни чё лишнего, нет файлов редактирования и т.д. …
Делать сборку а не многотельную деталь.
Делать сборку а не многотельную деталь.
О! Терзали смутные сомнения,именно по этому, поводу! И комп, при наборе большого колличества деталей начинает по долгу задумываться!.. Только совсем не понятно, мне, КАК это “сборку”?!!К примеру самолёт разделить на разные детали - крыло,фюзеляж и стаб? Это сильно усложнит и без того, не простую работу…
О! Терзали смутные сомнения,именно по этому, поводу! И комп, при наборе большого колличества деталей начинает по долгу задумываться!.. Только совсем не понятно, мне, КАК это “сборку”?!!К примеру самолёт разделить на разные детали - крыло,фюзеляж и стаб? Это сильно усложнит и без того, не простую работу…
Солид начинает долго думать, когда много деталей с постоянным светофором, обычно это детали с пересекающимися взаимосвязями.
Сборку можно компоновать как удобно, делать из нескольких сборок и т.д. Главное, что бы каждая деталь была отдельной деталью.
А как заставить работать сборку в сборке, не разбивая первую? Делаю сборку стойки шасси. Вставляю ее в сборку модели. И она там не работает, пока не разобьешь ее и не пропишешь сопряжения уже в общей сборке. Где какую галочку поставить, чтобы сборка в сборке работала автономно?
Главное, что бы каждая деталь была отдельной деталью.
Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!
Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!
А в чем проблема? Работайте из сборки и все.
Как это “из сборки”? Это как-то в корне по другому:)…
Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!
Так же как и в одной детали. В сборке даже удобней, не важна очередность построения и расположения в дереве каталога деталей - при редактировании одной другие всегда видны.
Кстати проблема с запутанностью каталога тоже присутствует, особенно когда часть деталей скрыто и найти их в дереве трудновато бывает 😃
Как это “из сборки”? Это как-то в корне по другому:)…
Покажите свое дерево, возможно у вас там все детали со светофорами. По этому и тормозит.
Так же как и в одной детали. В сборке даже удобней, не важна очередность построения и расположения в дереве каталога деталей - при редактировании одной другие всегда видны.
Ух ты! СдОрово!.. Только одна проблемка - едва стал шарить,кое-как научился строить, как оказалось не правельно - всё "в одной детале "построил самолёт,прошёл весь путь до вывода дталей под резку,а теперь опять всё по новой переучиваться:)?
Покажите свое дерево, возможно у вас там все детали со светофорами. По этому и тормозит.
Как показать? Сделать скрин?
Ух ты! СдОрово!.. Только одна проблемка - едва стал шарить,кое-как научился строить, как оказалось не правельно - всё "в одной детале "построил самолёт,прошёл весь путь до вывода дталей под резку,а теперь опять всё по новой переучиваться:)?
Зачем? Из детали создать сборку просто(если, конечно, со связями не нахреноверчено…).
Но отображение модели гораздо удобнее в сборке. Да и для компа нагрузка в разы меньше.
И, кстати, сразу снимается ваш вопрос про производительность компа.
если, конечно, со связями не нахреноверчено
А что, сними может быть не так? Я их как-то в обще,не трогаю:)…
А что, сними может быть не так? Я их как-то в обще,не трогаю:)…
Так если одну деталь разбивать на много деталек, то если у вас существуют связи между детальками(а они, Я думаю, существуют), то надо будет их “разрывать”… А иногда это получается не просто сделать…
Я так понимаю про галочку “объединить элементы” при создании бобышки или “сшить поверхности” если поверхностями строится?
То есть если эти галки не ставить, то при “создать сборку из детали” создается сборка и в ней каждая отдельная бобышка или плоскость (не связанная ни с какой другой) встает как отдельная деталь?