Проектирование самолета в SolidWorks

Denisnov

Мужики делюсь своим опытом, насколько он правильный или нет вопрос другой. Мне резали за спасибо и для удобства я делал перемычки , так как мелкие детали выдувает в поддон , а крупные бывает тоже встают поперек и мешают. В связи с чем постоянно приходилось следить за процессом более пристально. Но если речь идет о платных услугах ,то конечно не стоит заморачиваться, это проблемы резчика. Вообще не стоит наверное засорять тему.

guktu

Мы пытались сберечь Ваше время, сорри.

Губанов_Игорь
Denisnov:

Но если речь идет о платных услугах ,то конечно не стоит заморачиваться, это проблемы резчика.

И в этом случае стоит заморачиваться перемычками! Работу гораздо проще принять, когда все детали на листе находятся и все сразу видно

Airliner-rc
rage-nsk:

Никакие перемычки они не делают, как задать траекторию движения с учетом ширины реза тоже.

Не надо вводить людей в заблуждение. Все они делают, только это стоит дополнительных денег. Услуга называется типа “подготовка файлов к резке” ну или еще как то по-другому.

Airliner-rc

Коллеги. Подскажите плиз как в Солиде назначить массу конкретному элементу? Понятно, что можно через указание конкретного материала, но это гиморно когда, к примеру, нарисована серва и ей надо присвоить вес 40 грамм. Высчитывать какую плотность материала указать, чтобы объем сервы дал нужную массу можно, но не совсем удобно. Может кнопка/функция какая есть, где просто указываешь массу тела и все? Спасибо за советы.

PDV

Меню “Анализировать” -> кнопка “Массовые характеристики” -> в появившемся окне кнопка “Переопределить массовые характеристики” -> в новом окне указываете любое значение массы детали.

yrok39

При постройке быстро образовывается огромное"дерево построения" и не смотря на то что стараюсь переименовывать и давать понятные названия потом там уже ни чё не поймёшь и не найдёшь. Как с этим бороться? Просматривал готовые чужие работы там как-то по другому, ни чё лишнего, нет файлов редактирования и т.д. …

rage-nsk
yrok39:

При постройке быстро образовывается огромное"дерево построения" и не смотря на то что стараюсь переименовывать и давать понятные названия потом там уже ни чё не поймёшь и не найдёшь. Как с этим бороться? Просматривал готовые чужие работы там как-то по другому, ни чё лишнего, нет файлов редактирования и т.д. …

Делать сборку а не многотельную деталь.

yrok39
rage-nsk:

Делать сборку а не многотельную деталь.

О! Терзали смутные сомнения,именно по этому, поводу! И комп, при наборе большого колличества деталей начинает по долгу задумываться!.. Только совсем не понятно, мне, КАК это “сборку”?!!К примеру самолёт разделить на разные детали - крыло,фюзеляж и стаб? Это сильно усложнит и без того, не простую работу…

rage-nsk
yrok39:

О! Терзали смутные сомнения,именно по этому, поводу! И комп, при наборе большого колличества деталей начинает по долгу задумываться!.. Только совсем не понятно, мне, КАК это “сборку”?!!К примеру самолёт разделить на разные детали - крыло,фюзеляж и стаб? Это сильно усложнит и без того, не простую работу…

Солид начинает долго думать, когда много деталей с постоянным светофором, обычно это детали с пересекающимися взаимосвязями.
Сборку можно компоновать как удобно, делать из нескольких сборок и т.д. Главное, что бы каждая деталь была отдельной деталью.

Airliner-rc

А как заставить работать сборку в сборке, не разбивая первую? Делаю сборку стойки шасси. Вставляю ее в сборку модели. И она там не работает, пока не разобьешь ее и не пропишешь сопряжения уже в общей сборке. Где какую галочку поставить, чтобы сборка в сборке работала автономно?

yrok39
rage-nsk:

Главное, что бы каждая деталь была отдельной деталью.

Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!

rage-nsk
yrok39:

Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!

А в чем проблема? Работайте из сборки и все.

yrok39

Как это “из сборки”? Это как-то в корне по другому:)…

Airliner-rc
yrok39:

Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!

Так же как и в одной детали. В сборке даже удобней, не важна очередность построения и расположения в дереве каталога деталей - при редактировании одной другие всегда видны.

Кстати проблема с запутанностью каталога тоже присутствует, особенно когда часть деталей скрыто и найти их в дереве трудновато бывает 😃

rage-nsk
yrok39:

Как это “из сборки”? Это как-то в корне по другому:)…

Покажите свое дерево, возможно у вас там все детали со светофорами. По этому и тормозит.

yrok39
Airliner-rc:

Так же как и в одной детали. В сборке даже удобней, не важна очередность построения и расположения в дереве каталога деталей - при редактировании одной другие всегда видны.

Ух ты! СдОрово!.. Только одна проблемка - едва стал шарить,кое-как научился строить, как оказалось не правельно - всё "в одной детале "построил самолёт,прошёл весь путь до вывода дталей под резку,а теперь опять всё по новой переучиваться:)?

rage-nsk:

Покажите свое дерево, возможно у вас там все детали со светофорами. По этому и тормозит.

Как показать? Сделать скрин?

Пашеч
yrok39:

Ух ты! СдОрово!.. Только одна проблемка - едва стал шарить,кое-как научился строить, как оказалось не правельно - всё "в одной детале "построил самолёт,прошёл весь путь до вывода дталей под резку,а теперь опять всё по новой переучиваться:)?

Зачем? Из детали создать сборку просто(если, конечно, со связями не нахреноверчено…).
Но отображение модели гораздо удобнее в сборке. Да и для компа нагрузка в разы меньше.
И, кстати, сразу снимается ваш вопрос про производительность компа.

yrok39
Пашеч:

если, конечно, со связями не нахреноверчено

А что, сними может быть не так? Я их как-то в обще,не трогаю:)…

Пашеч
yrok39:

А что, сними может быть не так? Я их как-то в обще,не трогаю:)…

Так если одну деталь разбивать на много деталек, то если у вас существуют связи между детальками(а они, Я думаю, существуют), то надо будет их “разрывать”… А иногда это получается не просто сделать…

Airliner-rc

Я так понимаю про галочку “объединить элементы” при создании бобышки или “сшить поверхности” если поверхностями строится?
То есть если эти галки не ставить, то при “создать сборку из детали” создается сборка и в ней каждая отдельная бобышка или плоскость (не связанная ни с какой другой) встает как отдельная деталь?