Проектирование самолета в SolidWorks
При постройке быстро образовывается огромное"дерево построения" и не смотря на то что стараюсь переименовывать и давать понятные названия потом там уже ни чё не поймёшь и не найдёшь. Как с этим бороться? Просматривал готовые чужие работы там как-то по другому, ни чё лишнего, нет файлов редактирования и т.д. …
При постройке быстро образовывается огромное"дерево построения" и не смотря на то что стараюсь переименовывать и давать понятные названия потом там уже ни чё не поймёшь и не найдёшь. Как с этим бороться? Просматривал готовые чужие работы там как-то по другому, ни чё лишнего, нет файлов редактирования и т.д. …
Делать сборку а не многотельную деталь.
Делать сборку а не многотельную деталь.
О! Терзали смутные сомнения,именно по этому, поводу! И комп, при наборе большого колличества деталей начинает по долгу задумываться!.. Только совсем не понятно, мне, КАК это “сборку”?!!К примеру самолёт разделить на разные детали - крыло,фюзеляж и стаб? Это сильно усложнит и без того, не простую работу…
О! Терзали смутные сомнения,именно по этому, поводу! И комп, при наборе большого колличества деталей начинает по долгу задумываться!.. Только совсем не понятно, мне, КАК это “сборку”?!!К примеру самолёт разделить на разные детали - крыло,фюзеляж и стаб? Это сильно усложнит и без того, не простую работу…
Солид начинает долго думать, когда много деталей с постоянным светофором, обычно это детали с пересекающимися взаимосвязями.
Сборку можно компоновать как удобно, делать из нескольких сборок и т.д. Главное, что бы каждая деталь была отдельной деталью.
А как заставить работать сборку в сборке, не разбивая первую? Делаю сборку стойки шасси. Вставляю ее в сборку модели. И она там не работает, пока не разобьешь ее и не пропишешь сопряжения уже в общей сборке. Где какую галочку поставить, чтобы сборка в сборке работала автономно?
Главное, что бы каждая деталь была отдельной деталью.
Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!
Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!
А в чем проблема? Работайте из сборки и все.
Как это “из сборки”? Это как-то в корне по другому:)…
Вот это для меня и не понятно! Как же их тогда подгонять друг к другу,если строится они будут по отдельности?!!
Так же как и в одной детали. В сборке даже удобней, не важна очередность построения и расположения в дереве каталога деталей - при редактировании одной другие всегда видны.
Кстати проблема с запутанностью каталога тоже присутствует, особенно когда часть деталей скрыто и найти их в дереве трудновато бывает 😃
Как это “из сборки”? Это как-то в корне по другому:)…
Покажите свое дерево, возможно у вас там все детали со светофорами. По этому и тормозит.
Так же как и в одной детали. В сборке даже удобней, не важна очередность построения и расположения в дереве каталога деталей - при редактировании одной другие всегда видны.
Ух ты! СдОрово!.. Только одна проблемка - едва стал шарить,кое-как научился строить, как оказалось не правельно - всё "в одной детале "построил самолёт,прошёл весь путь до вывода дталей под резку,а теперь опять всё по новой переучиваться:)?
Покажите свое дерево, возможно у вас там все детали со светофорами. По этому и тормозит.
Как показать? Сделать скрин?
Ух ты! СдОрово!.. Только одна проблемка - едва стал шарить,кое-как научился строить, как оказалось не правельно - всё "в одной детале "построил самолёт,прошёл весь путь до вывода дталей под резку,а теперь опять всё по новой переучиваться:)?
Зачем? Из детали создать сборку просто(если, конечно, со связями не нахреноверчено…).
Но отображение модели гораздо удобнее в сборке. Да и для компа нагрузка в разы меньше.
И, кстати, сразу снимается ваш вопрос про производительность компа.
если, конечно, со связями не нахреноверчено
А что, сними может быть не так? Я их как-то в обще,не трогаю:)…
А что, сними может быть не так? Я их как-то в обще,не трогаю:)…
Так если одну деталь разбивать на много деталек, то если у вас существуют связи между детальками(а они, Я думаю, существуют), то надо будет их “разрывать”… А иногда это получается не просто сделать…
Я так понимаю про галочку “объединить элементы” при создании бобышки или “сшить поверхности” если поверхностями строится?
То есть если эти галки не ставить, то при “создать сборку из детали” создается сборка и в ней каждая отдельная бобышка или плоскость (не связанная ни с какой другой) встает как отдельная деталь?
если эти галки не ставить, то при “создать сборку из детали” создается сборка и в ней каждая отдельная бобышка или плоскость (не связанная ни с какой другой) встает как отдельная деталь
Не понял, это вопрос?
Если вопрос, то эти галки естесьно нужно убирать,что бы детали были отдельно дру от друга. А как же иначе?!! Наверно и для сборки, это то же необходимо…
Ну есть еще перекрестные связи в эскизах. Поэтому я и решил уточнить о каких взаимосвязях идет речь. Вечерком возле компа буду, попробую ради интереса
Опытные коллеги подскажите начинающему, можно ли моделировать тело самолета в масштабе один к одному, а затем масштабировать в нужный размах? Само собой вся начинка после масштабирования. На простых деталях пробую вроде все коректно. Но не встречал чтобы кто то так делал, вот и думаю, что не вижу подводных камней.
можно, но это очень неудобно будет.
необходимо будет изменить какой-нибудь размер, который определён до масштабирования на 13 мм, например. придётся пересчитывать через масштаб и менять размер. + вид постоянно сильно меняться будет, это неудобно. ну и лишняя операция в дереве будет, которая вроде как и не нужна. я обычно в масштабе делаю сразу
Не совсем понял. Если какая либо деталь в оригинале 100 мм, то при масштабирования 1:10 к примеру, она уменьшиться соответственно до 10 мм. Так в чем проблема?
То есть если эти галки не ставить, то при “создать сборку из детали” создается сборка и в ней каждая отдельная бобышка или плоскость (не связанная ни с какой другой) встает как отдельная деталь?
Это функция не разборки детали на составляющие, а создание сборки из этой детали и к ней добавляются еще какие-то…
Поэтому это не к этому…
Не совсем понял. Если какая либо деталь в оригинале 100 мм, то при масштабирования 1:10 к примеру, она уменьшиться соответственно до 10 мм. Так в чем проблема?
Ну так такой “трюк” можно проделать только с деталью… Со сборкой, вроде, такого не проходит.
Поэтому и не комильфошный метод…