Проектирование самолета в SolidWorks

vittek

Проблема в том, что нужно сделать красиво, технологично, а главное правильно.

neyrohost

Тогда все зависит от технологии. Вопрос в том, что считать правильным 😃

vittek

В общем нужно что-то похожее на это и плавно перетекающее в киль и костыль. В данном случае нет идеального перетекания фюзеляжа в киль и конструкция сделана из нескольких элементов.

vittek

Собственно сам чертёжик, может чего не хватает?, на отсутствие зеркального отражения шпангоутов и нервюр внимание не обращаем.

vittek

К сожалению, но это не совсем то что нужно. Пробовал стабилизатор с зализами, но скругление больше 3мм не даёт, видимо из-за толщины стабилизатора.

DntWorry

Виктор, попробуйте отсечь нижнюю часть киля. А потом уже соеденить полученное путем построения Поверхнолсти по границам с сечением киля, сформированным на фюзе (первый снимок, там где желтым). Указывая сопряжение по кривизне.

sarazin

В настройке скругления нужно выбрать “ассиметричное”

sarazin

Солид не любит сечения с разным количеством узлов,

4 months later
DntWorry

Выделить 1/4 этого объекта. Для этого два эскиза должны быть замкнутыми полуэлипсами. Тритий эскиз - направляющая (1/4 элипса) связывающая вершины двух остальных. Сделать бобышку по сечениям. Потом отзеркалить 2 раза.

DntWorry

Но есть существенное НО! В предложенном мною выше методе вряд-ли получится плавное сопряжение (тангенциальность (G1), про G2 вообще промолчу) на границах зеркалирования…

sarazin

Три разных эскиза с четвертинками эллипса и инструмент граничная поверхность

neyrohost

Я б закатал все кониками с дискриминантом 0,4142. Направляющие в взаимноперпендикулярных плоскостях - конические кривые. Их вытягиваем и строим по ним поверхности конического сечения. Катька делает без проблем, NX иногда ругается. Надо объяснять почему 0,4142?

DntWorry
neyrohost:

Надо объяснять почему 0,4142?

Будьте так любезны! И еще, как это сделать именно в SolidWorks-е. А то Катьки с NX-ми не так распространены в модельной среде. Да и топик по солиду.

AleksK
Михаил_Екб:

Подскажите, каким способом можно построить данную модель

Как Вам и посоветовали ниже, надо строить 1 четверть. Только я бы строил в поверхностях, там можно выставить начальные и конечные ограничения - перпендикулярность к грани, тогда нет проблем с сочленениями. Собственно по итогу получается как то так:

sarazin

1/4 верхней половинки. Строить лучше бобышкой по сечениям, потому что если поверхности нужно будет придать толщину, то солид это сделает с косяком. А с бобышкой можно добавить промежуточные сечения и все.

AleksK
Михаил_Екб:

1 четверть, или 1/4 верхней половинки? (как выше советовали)

Я делал 1/4, когда пробовал только верхнюю половинку - получалось неправильно именно в местах сопряжения верхней и нижней половин при отзеркаливании…

sarazin:

потому что если поверхности нужно будет придать толщину

А зачем ей придавать толщину??? В любой момент можно превратить замкнутую поверхность в твердое тело.