Фото и видео с коптеров DJI. Обсуждаем настройки камеры, секреты обработки.
А делается это сильно проще, коррекция накладывается на мастерклип и все клипы на таймлинии автоматически будут уже с ней.
Так я же пишу, дорожка 1 - там земля, дорожка 2 - там небо. По самой тайм линии клипы идут вперемешку. И мне надо, например, лут наложить на все клипы на дорожке 1. А вы мне предлагаете всё целиком секвенцию покрасить. 😃
Я уже не помню, где это было реализовано нормально, но факт - было. Это точно реализовано в музыкальном софте. И когда я года 3 назад снова сел за премьер после некоторого перерыва, то я просто офигел от того, что элементарная задача делается вручную 10ю действиями. Тот же лайтрум взять, поправил одно фото серии, выбрал все и нажал синхронизировать - готово! Вот это человеческий подход.
И непонятно чем нест не нравится - задачу то он решает
Тем, что это решение задачи “через одно интересное место” 😉.
Это ведь вы сказали что
А сейчас из него конфету сделали! В нем нет ничего сложного, и он гораздо логичнее всяких других поделок, где все делается через одно интересное место.
Так вот я вам привожу пример конфетной логики разработчиков и их интересных мест. Не сталкивались? Значит и не пользовались толком.
А вы мне предлагаете всё целиком секвенцию покрасить.
Не секвенцию а исходник. Я так делаю, и это вполне удобно.
Так вот я вам привожу пример конфетной логики разработчиков и их интересных мест. Не сталкивались? Значит и не пользовались толком.
Я вроде вам ответил, что меня не смущают эти действия, при чем тут не сталкивался? В других сделано еще хуже. Поэтому это не аргумент.
С Премьером / Афтером я мучался не потому, что там что-то суперсложное, а потому, что довольно простые и необходимые в мрем workflow задачи решались чернз анус. Но очень просто 😃
Тот же лайтрум взять, поправил одно фото серии, выбрал все и нажал синхронизировать - готово! Вот это человеческий подход.
Ага. DaVinci:
- выбрав клип, кликпем средней мышой на клипе-исходнике. Готово.
- выбрав клип-исходник отредактированный, делаем grab still. После этого можно:
А) выбрав любое количество клипов в любом порядке, сделать apply grade - все коррекции сбросятся и применятся заданные
😎 выбрав…, сделать append grade - все сделанные коррекции сохрянятся и к ним добавяься заданные.
В версии 14 добавились режимы стабилизации с коррекцией перспективы (wrap). Работает отменно.
Раньше стабилайзер в нем был очень слабенький.
Если бы 14й работал на Радионе - я бы попробовал.
Если бы 14й работал на Радионе - я бы попробовал.
А чего б ему не работать? Нормально там всё с Radeon’ами 😉
У меня падает и лежит. На семерке. Перед этим требует Куду.
Я не знаю что вы жалуетесь на премьер - все там можно и быстро и удобно, особенно если работали в АЕ где прекомпоз на прекомпозе =). Одно не нравится в премьере - скорость рендера который не использует GPU - по крайней мере при h264 рендере. Есть еще вроде NVENC - но натрахавшись и с ним тоже так и не заставил работать. И самое обидное что это при топовом железе на борту. Вот после этого скажите - решает ли вопрос со скоростью рендера (из тех кто в курсе) резолв и в какие форматы с какими кодеками ? Если там такая же то не вижу вообще в нем смысла. Буду по старинке - поставил премьер на рендер и занимаешься пока чем то другим.
Не секвенцию а исходник. Я так делаю, и это вполне удобно.
А если исходников около 100?
сделать apply grade - все коррекции сбросятся и применятся заданные
Вот! О том и речь. Нормальный подход.
особенно если работали в АЕ где прекомпоз на прекомпозе =). Одно не нравится в премьере - скорость рендера который не использует GPU - по крайней мере при h264 рендере
В АЕ, кстати можно менять параметр сразу у нескольких слоёв 😃
У меня нормально рендерит на карте нвидиа 950м. Вот с h.265 можно застрелиться.
Решил поделиться своим скромным опытом именно в этой, профильной теме.
Дискуссия началась в теме про Спарк. Как известно, там есть прикольный режим с боке. Аппарат делает серию снимков подпрыгивая вверх и опускаясь вниз.
Но кадры там голимые, рарешение как на заре первых камерофонов 0_0
Гипотетически можно и с вертикальными фотками, но намного сложнее - софт должен построить 3д сцену, определяя расстояния до каждого объекта, вырезать их масками и слепить в слои… Куда проще сделать серийную съёмку, двигаясь боком. Потом выбрать самую интересную пару фоток, желательно чтобы расстояние между соседними фотками было как среднее межглазное у человека. Интересная идея, кстати.
Сегодня потестил режим Burst с медленным горизонтальным пролетом. Вот это оказалась бомба.
Я давненько увлекаюсь 3Д фото и видео. Имею недорогой телевизор LG с функцией 3Д и простыми поляризационными очками. Также есть двухобъективный фотик, Fuji/
Вот фотка с него на детской площадке рядом с домом:
yadi.sk/d/jYQ3FFFj3NSV2v
Можно смотреть на компе с соотв. вьюером, но проще скопировать на флешку и вставить в телек, дальше он все делает сам…
А вот стереофото с DJI Spark снятое примерно с того же ракурса:
yadi.sk/d/FjWYl6bY3NSVDU
Если ТВ не поддерживает формат JPS, сконвертировал в MPO
yadi.sk/d/jJ5TL07w3NSVHS
Склеивал 1 и 2 фото, а также 1 и 3 снятые в серийной съемке. Особой разницы не увидел.
Осталось только разобраться, есть ли разница в том, чтобы двигать аппарат справа налево и слева направо.
Бесплатный и удобный софт для обработки 3Д фото Stereo Photo maker, здесь:
stereo.jpn.org/eng/index.html
Я делал в формате side by side. А вот вертикальные фото из Shallow focus ниасилил. Да и смысла нет, из-за убогого разрешения.
В общем, теперь на Спарке буду делать панорамы и объемные фотки. Видео там неинтересное, Мавик снимает повеселей…😃
В АЕ, кстати можно менять параметр сразу у нескольких слоёв
У меня нормально рендерит на карте нвидиа 950м. Вот с h.265 можно застрелиться.
А какая версия премьера у тебя ? Я пробывал на 2015 и 2017, карта в списке поддерживаемых (1080ti), прописывал служебные команды разные которые находил в гайдах - толку ноль. Хотя все нормально как бы CUDA видит. Дрова последние, винда 10, перечитал уже все что можно но решения не нашел.
теперь на Спарке буду делать панорамы и объемные фотки. Видео там неинтересное, Мавик снимает повеселей
Мне показалось наоборот, со Спарка только видео. В качестве фотокамеры, по мне - никакой…
У меня падает и лежит. На семерке. Перед этим требует Куду.
семерка - это windows 7?
есть предположение что в этом дело. крайний ДаВинчи хочет 10. правильно в общем делает.
У меня win10, Radeon Sapphire R9380 x4Gb - мягко говоря нетоповая карта, но ДаВинчи работает вполне приемлемо.
А другой товарищ на семерке тлже не смог запуститься.
Вообще, не вижу причин не переходить на win10. Очень гладкая система.
Я не знаю что вы жалуетесь на премьер - все там можно
Подскажите, как сделать простой трюк: таймлайн, на котором лежит стопиццот фрагментов, экспортировать так, чобы каждый фрагмент отрендерился в отдельный ролик.
решает ли вопрос со скоростью рендера (из тех кто в курсе) резолв и в какие форматы с какими кодеками ?
Рендер практически реалтайм. Экспортил 4К - нежатые AVI, секвенции TIF16bit, PhotoJpeg. PhotoJpeg ,scnhtt всего (вообще на лету), тифы медленнее.
Работаю в 4К - исходный кодек h.264, подрагивает слегка, конечно (с тяжелыми эффектами “не слегка”), но полюбэ намного быстрее чем премьер/афтер, на моей конефигурации. Транскодинг не делаю, работаю с исходниками как есть.
Да, подлагивает - это не менее 25FPF для 30FPS футажей при спользовании LUT, обычно реалтайм. С тяжелыми фильтрами типа шумов или NeatImage падает иногда до 15-18, что конечно не айс, но афтер просто умирал. Стабилизации/трекинга/грейдинга - не замечает.
А какая версия премьера у тебя ?
2015.3 win7
На 2017 не тороплюсь перебираться, пока всё устраивает.
Мне показалось наоборот, со Спарка только видео. В качестве фотокамеры, по мне - никакой…
Там всё одновременно и хорошо и плохо 😃 Для летающего смартфона - хорошо. Для квадрокоптера DJI - плохо.
Подскажите, как сделать простой трюк: таймлайн, на котором лежит стопиццот фрагментов, экспортировать так, чобы каждый фрагмент отрендерился в отдельный ролик.
Ну и задача. Самый главный вопрос для чего так нарезать фрагменты ? Как сделать - не рискну сказать, возможно самый быстрый способ будет через хот кей X который выделяет фрагмент для рендера и потом кидать в очередь media encoder’a кривого =). Но просто у вас задача такая сложная что и автоматизировать ее нельзя. Равносильно что спросить как подогнать по грейдингу материалы снятые в разных сценах с разных камер. Нет кнопки сделать быстро или красиво - это всем известно, остальное делается ручками и очень быстро если сноровки хватает =)
Но просто у вас задача такая сложная что и автоматизировать ее нельзя. Равносильно что спросить как подогнать по грейдингу материалы снятые в разных сценах с разных камер.
В ДаВинчи это совершенно банальное базовое действие 😃
Подогнать по грейдингу… Это в 3DLut Creator. Там матчинг сделан просто гениально.
Ладно сдаюсь, зимой буду уроки по ресолву видимо смотреть =)
😃 Какая-то ерунда, в настройках камеры Mavic стоит JPG+RAW, файл JPG сохраняется в разрешении 4000х2250, а DNG всего 960х540! При этом первый весит ~4 МБ, а второй с таким разрешением аж ~18 МБ… 😇 Где что поправить, чтобы DNG сохранялся с нормальным разрешением?
Ставить только dng, без jpg
Боюсь спросить чем dng смотрите
На моём Mac все “сырые” форматы видит штатный Finder. Естественно, в виде превьюшек.
Для пакетной обработки (профессиональной) не вижу альтернативы Lr. Для единичных кадров Ps.
Для выкладки в сеть достаточно jpg.
Один из бесплатных вариантов работы с DNG - Picasa.
Боюсь спросить чем dng смотрите
Стандартный альбом Windows 10, а от того чем смотришь может разрешение меняться? В свойствах файла те же данные…
Сейчас открыл в Photoshop тот же файл и все нормально, 9 мегапикселей, чудеса!