Проектирование самолета в SolidWorks
Чем обусловлен тайный смысл сопряжения по ребру?
На сколько я понимаю шпангоут должен входить в вырез (шип/паз). Вам желательно сопрячь 3 грани или 2 грани и ребро.
Но перед этим крайне желательно, что бы детали борта были сопряжены между собой. На Ваших скринах я этого не вижу. В дереве построений перед деталями стоит минус в скобках.
Да , нужно что бы шпангоут входил в разрез, если честно то ни чем, метод тыка. поэтому и прошу помощи, что бы научили ну или показали как это нужно делать,как сопрягать детали что бы не было минуса ?
Вот заснял видео на скорую руку. Сожалею, но звук то есть , то его нет. Но надеюсь азы понятны.
Чего то ничего не получается, беру черчу другую сборку , так на вскит и собираю , все идет , а эта нифига. от минусов избавился сделал Сопряжение, а шпангоут не встает ((
Как убрать этот замок , как то включился
Сборку в студию. Посмотрим в чем беда, по картинкам не совсем понятно, мелкие почему-то.
Чтобы замок убрать выберите второй элемент для сопряжения и выберите другой тип сопряжения вместо “Заблокировать”, либо удалите его в папке сопряжений, если уже добавили.
Думаю попробовать Солидворкс 2012,вместо 2016.Постоянно выдаёт сообщение о критически низком уровне ОЗУ. Нашёл тут.Не знаю как оно,посмотрим. www.torrentino.me/torrent/795408
Роман, прежде правила форума прочтите!
В очередной раз бьюсь с очередным капотом! Вопросов много, но вот эта, проблема удолбала, особенно!
Не получается скругление кромок! Это нужно что бы вырез охлаждения, потом в реале, был с “загнутыми” во внутрь кромками… Может каким-то другим,хитрым способом??)) Раньше всё же как-то получалось, но тоже ни сразу и с большими проблемами…
Оказывается в стандартный набор солида входит примочка Flow Simulation. Позволяет просчитывать аэродинамику/гидродинамику/теплодинамику любых тел в любых средах.
Я ради интереса взял крыло от своего проекта и виртуально продул его. Картинки получились ну просто загляденье. Виден срыв потока на профиле, скос потока ближе к концу крыла, вихревой жгут на за концовке. Все прям как в учебнике по аэродинамике.
А вот с числовыми данными моментов и сил на крыле какая то засада. Задаю разные варианты точности - результаты выходят абсолютно разные. Даже знак результата гуляет.
Кто нибудь работал с этим инструментом? Есть шанс получить реальные результаты?
Не получается скругление кромок!
Без понимания цели Вашей модели сложно советовать однозначно. Solid имеет несколько команд для скругления/загиба кромок.
Если речь идёт о загибе кромки капота как листового материала, то Вам сначала нужно превратить фаску кромки в радиальную поверхность. Чтобы иметь материал для работы. С учётом радиуса загиба. Например -5 мм. Затем идёте в раздел Металлический лист и выбираете команду превратить вашу поверхность в лист нужной толщины. После этого выбираете в том же меню команду согнуть кромку, выбирая радиус и толщину. Можно варьировать и геометрию загиба, выбирая, например, эллипс.В итоге у Вас получится желаемая зaгнутая кромка на отверстиях заборника. Воt так, как на моей модели. Я, правда, делаю её под 3D печать, учитывая сразу в дизайне будущую технологию изготовления. Также можно сделать желаемую кромку используя команду “barrer” с предварительным скетчем загиба на плане, созданном перпендикулярно кромке, используя кромку в качестве направляющей линии. Я не знаю русской терминологии в SW, но, думаю, поймёте.На фото участок в.з. для иллюстрации текста.
Без понимания цели Вашей модели сложно советовать однозначно.
Это будет мастер-модель под фрезеровку на станке с ЧПУ… С “листовым металом” попробую!..
в дереве нажать "отобразить все "
На неё ткнуть невозможно,как ни крути.
Евгений, попробуйте нажимать клавишу “V” - это включает/выключает фильтр выбора элементов. По умолчанию при включенном фильтре выбираются только вершины.
А лучше вывести сразу панель “Выбор элементов”.
Преобразованием объектов делаешь искиз с твоей кривой. Потом в искизе выбираешь кромки и “удалить взаимосвязи”.
После этого можно крутить/масштабировать, задавать нужные размеры.
Вячеслав, вы намекаете на картину ниже, но дело в том, что солид не хочет строить по точкам профиль, видимо где то есть ошибка, но найти не могу
вообще не понятно почему, при преобразовании объектов из кривой в точки - это занимает все системные ресурсы.
вытянуть- нормально, а бобышка по сечениям, если еще и не соосно, то смерть Intel core i 7
есть мнение, что много точек берется конечно… надо уменьшить при преобразовании
Не совсем понял. Но если исходный чертеж сделан точками или даже рисунком, то выводишь его на весь экран и обрисовываешь кривой. Нормально бедет.
Если есть ошибка в контуре из множества линий: Я выделяю любой кусочек, правой кнопкой “выбрать цепочку”. Если контур не замкнут солид выделит элементы до точки разрыва.
В соседней ветке собирают MX-2 , так вот, если снять проекцию с его нервюры, и сделать по сечениям, то получается вот это
а если, так , как вы говорите, то вот это
2222.bmp
заметна разница?
вопрос, как так же строить по кривым, а не по отрезкам?
обводить- как то топорно по моему, если есть рассчитанный профиль, то можно уйти от него в сторону, ткнув, не в тот пиксель
В любом случае нужна кривая. Не важно каким образом ее получать.
Вроде как есть инструмент для преобразования кривых в сплайны, но я не помню где он.