Печать судомоделей на 3D принтере
“Интересно…
Все модели из Солида слейсятся отлично!
Все модели из Шипа слейсятся рваными кусками.”
Потому что Solid Works рулит! Игорь все правильно сказал!
(простите что влез)
3ds max - бесплатна в полной версии для сту…
SolidWorks - профф.решение САПР, но платная.
Во-первых - не совсем корректно мешать в кучу сапры и рисовалки. САПРы (солидворкс, из названых) - заточены под проектирование, все геометрические особенности параметризированы и заданы в миллиметрах. 3Д рисовалки - заточены под художников и скульпторов: делать контент для фильмов и игр, в первую очередь. Приведение нарисованых в них моделей к реальным физическим размерам возможно лишь условно и с погрешностями.
Во вторых - когда за окном 2017-ый год, называть только две программы - еретичество. Сейчас есть просто бешаное число САПРов и 3д редакторов, любой можно освоить, во многих рабочий процесс похож, но для эстетов всегда можно найти что-то эдакое (пример эдакого).
Вот мой неполный список (из того, что щупал):
Бесплатные:
FreeCAD
BRLcad
OpenSCAD
DesignSpark mechanical
Onshape
Tinkercad
LibreCAD
Бесплатные рисовалки:
Blender (сейчас в мэйнстриме, даже чаще чем забабловый 3д макс используется)
SketchUp
Платные:
Автокад
Инвентор
Катя
Fusion 360
Солид уже назван.
Если наугад в любую из них тыкнуть (кроме разьве что openscad в силу его специфики) - сможете проектировать или хотя-бы рисовать. Во фрикаде есть специально обученый функционал для проектирования корпусов лодок/кораблей. STL из него всегда корректные и слэйсятся без проблем, правда в самом фрикаде есть глюки и недоработки - которые надо знать и обходить стороной. Из плюсов - легковесность, почти мгновенная загрузка на современных машинах. Оншэйп и тинкеркад - онлайновые, работают с любого устройства, где есть интернет. Дизайн спарк - коммерческая крутая сапр, которую пытаются монетизировать путем продажи доп. плюшек и доп. функций. Но бесплатного функционала обычно хватает.
Платные:
Автокад
Инвентор
Катя
Fusion 360
Солид уже назван.
Рино упустили…
Я не претендовал на полноту списка:
мой неполный список
и к тому-же называл лишь то, что как минимум щупал сам. В носороге я не работал и ничего про него не могу сказать… Вообще полный список существующих в настоящий момент САПР примерно в 3 раза больше, чем всё, что в этой теме упомянуто.
Ещё хочется сказать, что не стоит сидеть в одной программе. Владение инструментом, конечно, важная штука - но в принципе если освоили хоть один, перелезть на другой не сложно, принципы везде одинаковые. Но вот разные частности и моментики могут отличаться, которые позволяют или наоборот ограничивают возможность эффективно отрисовывать определенные вещи.
(добавлено)
Например, в последнее время прямо тренд - в индустрие повально используют китайскую ZW3D и нахваливают. Но лично я её сам не щупал и поэтому тоже ничего не скажу… Но вообще, наверное, есть смысл её пощупать.
Всё щупать подряд может и жизни не хватить, ну или по крайней мере, не будет времени именно на изготовление деталей и на творчество. Так всё время только и будешь учиться и ничего больше не делать. На мой взгляд, проще всего посмотреть публикации в сети по конкретной проге. Если инфы много, есть видеоуроки, мануалы и т.д., то есть смысл и пробовать. Глядя на то, как это делают другие, и какой при этом имеют результат, можно и выводы делать о возможностях ПО.
… щупать подряд может и жизни не хватить, ну или по крайней мере, не будет времени именно на изготовление деталей и на тво…
Ничего подобного! Когда за плечами хотя-бы два-три редактора есть, запускаешь новый и через пять минут уже рисуешь детальку. Сразу сложные в новом для себя редакторе, конечно, вряд ли будещь делать - но это и не требуется, так как большая часть задач - довольно простые формы: ручку для унитаза нарисовать, крючок на кухню, держак для смартфона. Подобного плана задачи - есть всегда и можно их сразу делать в новом для себя редакторе.
Так всё время только и будешь учиться и ничего больше не дел
Человек учится всю свою жизнь! Ещё товаришь Ленин про это го И обучение происходит в процессе работы, а не так, что сел за парту с тетрадкой и учебником.
На мой взгляд, проще всего посмотреть публикации в сети по конкретной проге. Если инфы много, есть видеоур
Верно; но подобная информация есть буквально по каждому редактору.
и какой при этом имеют результат, можно и выводы делать о возможностях ПО.
В корне ошибочно! Нельзя сделать сравнительный вывод о возможностях на основе видео и статей, не пробовав конкретные вещи самостоятельно!
Большинство туториалов - детсад младшая группа в плане использования возможностей ПО. И когда кто-то делает в редакторе с названием N что-то “невероятное” - то почти всегда заслуга не в редакторе, а в прямоте рук, а сам по себе подобный функционал присутствует в большинстве сапр. Надо просто понять и принять как данность: возможности современных редакторов - значительно превосходят потребности и навыки большинства их пользователей; верхний край возможностей и функций расчитан на суперкрутых профессионалов, которые по 15 лет в этой программе фигачат и которые видео в интернеты не выкладывают - им некогда. Нам, как простым пользователям - любой редактор предоставит возможностей выше крыши; в любом можно отрисовать модель корабля со всей деталировкой, если в рамках темы говорить.
От себя лишь добавлю. Из того, что сейчас использую - больше всего нравится инвентор. Интерфейс очень лаконичный и не перегруженый, доступ ко всем функциям очень рационально обустроен. Нравится больше, чем солид или допустим автокад.
Импеллер пробовал крутить с мотором? Как бы лопатки не рассыпались.
Ещё не пробовал.
Но вероятность такая есть…
Опыт вылепливания и пользования импеллерама есть у кого то из коллег , найду ник скину…
Для мелколёта пойдёт, а серьёзный моторчег ставить-порвёт нафиг…
Армировать его стеклом…
Кто-нибудь печатал модели с обводами “Морские сани”?
Сообщение от Frame
… щупать подряд может и жизни не хватить, ну или по крайней мере, не будет времени именно на изготовление деталей и на тво…
Ничего подобного! Когда за плечами хотя-бы два-три редактора есть, запускаешь новый и через пять минут уже рисуешь детальку. Сразу сложные в новом для себя редакторе, конечно, вряд ли будещь делать - но это и не требуется, так как большая часть задач - довольно простые формы: ручку для унитаза нарисовать, крючок на кухню, держак для смартфона. Подобного плана задачи - есть всегда и можно их сразу делать в новом для себя редакторе.Сообщение от Frame
Так всё время только и будешь учиться и ничего больше не дел
Человек учится всю свою жизнь! Ещё товаришь Ленин про это го И обучение происходит в процессе работы, а не так, что сел за парту с тетрадкой и учебником.Сообщение от Frame
На мой взгляд, проще всего посмотреть публикации в сети по конкретной проге. Если инфы много, есть видеоур
Верно; но подобная информация есть буквально по каждому редактору.Сообщение от Frame
и какой при этом имеют результат, можно и выводы делать о возможностях ПО.
В корне ошибочно! Нельзя сделать сравнительный вывод о возможностях на основе видео и статей, не пробовав конкретные вещи самостоятельно!Большинство туториалов - детсад младшая группа в плане использования возможностей ПО. И когда кто-то делает в редакторе с названием N что-то “невероятное” - то почти всегда заслуга не в редакторе, а в прямоте рук, а сам по себе подобный функционал присутствует в большинстве сапр. Надо просто понять и принять как данность: возможности современных редакторов - значительно превосходят потребности и навыки большинства их пользователей; верхний край возможностей и функций расчитан на суперкрутых профессионалов, которые по 15 лет в этой программе фигачат и которые видео в интернеты не выкладывают - им некогда. Нам, как простым пользователям - любой редактор предоставит возможностей выше крыши; в любом можно отрисовать модель корабля со всей деталировкой, если в рамках темы говорить.
От себя лишь добавлю. Из того, что сейчас использую - больше всего нравится инвентор. Интерфейс очень лаконичный и не перегруженый, доступ ко всем функциям очень рационально обустроен. Нравится больше, чем солид или допустим автокад.
Я так обрадовался, что в тему зашёл настоящий профи… А он поучил нас жизни и свалил в сторонку. Александр, показал бы что-нибудь из своих работ по печати: картинки, отпечатанные модели собственного производства… Хорошо бы посмотреть работу в инвенторе (ролик) на примере создания конкретной детали.
3dprintedradioyachts.com/little-guys-footy-nano/ Если кому интересно, корпуса яхт.
привет…в Футикостроении уже применяем 3D печать в виде килей рулей качалок моторам и комплектующих на гики…
Свободно распространяемая программа, специально заточенная для создания корпусов - Free Ship. Был специальный сайт разработчика, но сейчас что-то его не видать… Если не найдете, могу скинуть дистрибутив версии 3.43 с букварем. Удачи!
На фотографиях корпус буксира Hotspar. Теория разрезана на куски и вставлена как задник в соответствующие проекции. Качество печати не айс 😃 потому-что сопло рассверлено до 0,8. Зато со всеми тренировками все напечатано за день.
Добрый день подскажите, как корпус сделанный в программе Free Ship разрезать на куски и подготовить для печати на принтере.