3D чертёж.
Уже понадобился Су-37? А как он хоть выглядит? Фотку можно, а то у фирмы “Сухой” уже ничего не поймёшь. На сайтах модель Су-34, а пишут Су-35. Я видел на салоне Макс Су-35. Это последний ударный самолёт. У него нет переднего ГО и сопла отклоняются. Фонарь узкий, как у Су-27. А Су-37 я вообще смутно представляю.
Самолетов с индексом Су-35 было два - сначала так называли Су-27М (Су-37 строился на том же планере и имел заводской номер Т-10М-11), потом появился Су-35БМ, БМ часто опускают, отсюда путаница.
В принципе по ссылке из поста №37 примерно ясно. Но всё равно конструкторы очень размахнулись с модификациями и нумерацией. Для не специалиста путаница полная, поэтому я за то, чтобы если человек ссылается на какое-то обозначение самолёта, то пусть хоть фотку кидает или ссылку на сайт, а так полное непонимание получается.
поэтому я за то, чтобы если человек ссылается на какое-то обозначение самолёта, то пусть хоть фотку кидает или ссылку на сайт, а так полное непонимание получается.
Да все просто 😃 Су-27М и Су-35 (не БМ, старый) - один и тот же самолет, Су-37 - 27М, на который поставили другие двигатели, ОВТ, другую авионику и систему управления вооружением, планер остался тем же. Хочешь строить 37й - бери чертежи М-ки, строй, крась в пятнистый камуфляж, пиши бортовой 711 и наслаждайся жизнью.
моделька Миг-31 в формате .max
Так это выкладывайте посмотрю что сделать можно
Выкладывать здесь? Хотя, пожалуйста. На прекции front чётко видны грани по стыку нижней обшивки с боковыми её частями, а должно быть кругло. Я знаю как это получилось: применялась команда “Mesh from surface/polysurface”. В итоге полигон стал содержать меньше элементов, но закруглённые углы стали квадратными. Как обратно вернуть? Модель в Рино, формат с расширением 3dm.
От риновской модели толку мало нужен максовский исходник м максе можно будет поправить
Как обратно вернуть?
Думаю что ни как
Ринка с мешем не шибко дружит
Ну вот файл вместе с текстурами depositfiles.com/files/dw0sok3p2
Посмотрел
резюме таково
1 Модель если и делалась в максе то нюрбами и потом конвертилась в меш
2 привести её в порядок можно, но за пол часика не получится с денёк покопаться точно надо.
В общем по ковыряю но оперативности гарантировать не могу
Вот нашёл я Су-37 в 3д. И стоит вроде не дорого. 😃 www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_produc…
Господа, профи! Подскажите! Что кроме сечений фюза, крыла можно высосать из 3Д модели которая сделана в масштабе?
На прекции front чётко видны грани по стыку нижней обшивки с боковыми её частями, а должно быть кругло.
Мне показалось это место изначально-проблеммным.Слишком резко моделлер перевёл форму из условно-квадратной в цилиндр.В результате получилась седловина.Уверен,что в прототипе этого нет.
Данную модель можно использовать в качестве опорного меша для создания новых лофтов.Строить кривые можно прямо по поверхности полигональной сетки…но,как видно,тоже с оглядкой…
Мне показалось это место изначально-проблеммным
Константин вы серьёзно ошибаетесь если смотреть в максе то всё ок просто в рино сглаживание не переходит чтоб перешло надо сабдивы закручивать а чтоб закрутить сабливы сетка должна быть из четырехугольников а тут она из треугольников.
конечно это можно решить но требует времени конкретно.
Автоматом возможно но не везде остаётся огромное количество ручного труда.
Ура! Я обзавёлся сушкой 30 серии в DXF! Это гуд или неочень?
Файлик файлик почти 42 метра!
Вот нашёл я Су-37 в 3д. И стоит вроде не дорого
Так это вроде тоже что я уже выложил только без текстур.
Так это вроде тоже что я уже выложил только без текстур.
Ура! Я обзавёлся сушкой 30 серии в DXF! Это гуд или неочень?
Файлик файлик почти 42 метра!
Это гуд или неочень
Не не очень просто все эти модели скорее всего делались максе или мае и конвертация в автокад им качества не добавило
ЗЫ
Ушёл миг спасать
А как вам модель 47? Есть 3д чертёж.
Значит файл DXF не годится? можно в архив кинуть его? Не поработать с ним по человечески?
если смотреть в максе то всё ок просто в рино сглаживание не переходит чтоб перешло надо сабдивы закручивать а чтоб закрутить сабливы сетка должна быть из четырехугольников а тут она из треугольников.
Ну почему непременно сабдив?Вот сглаженная поверхность без перевода в квадратный полигон…

Но речь шла о другом.На рисунке стрелкой указано место седловины,которое показалось странным…
Ну почему непременно сабдив
В максе и думаю в рино всё ок при таком ракурсе да есть такое впечатление но на рендере и несли убираешь косые рёбра эффкт пропадает думаю это оптический обман.
сабдив нужен для другого чтоб получить сетку нужной плотности.
Не поработать с ним по человечески?
Скорее всего да
Ну вот файл вместе с текстурами
Игорь добрый вечер! А с файлом в формате dxf можно работать, резать?
2 привести её в порядок можно, но за пол часика не получится с денёк покопаться точно надо.
Я ковырялся с этой моделью некоторое время, но пришёл к выводу, что наверное её лучше порубить на отдельные сегменты: отдельно вытянуть носовую часть (что здесь и показано), отдельно фюз с воздухозаборниками, далее гаргрот и обводы сопел, ну и фонарь. Крыло и стабилизатор с килями всё равно надо новые рисовать под свои профили и возможно крутки консолей. А элементы обводить заново линиями где надо по опорным точкам, править сечения и рисовать новые поверхности, схожие с фото прототипа. Так можно нарисовать совсем свою модель, а не возиться с правкой полигонов. Это меньше займёт времени. Просто я столкнулся с такой проблеммкой, что эту модель нельзя рассечь плоскостью с помощью команды “split”, там просто не выделяется поверхность. Хотя по большому счёту я решил, что мне и не к чему рассекать плоскостью, можно сечение вытянуть и командой “Project to surface” или методом обводки контура по контрольным точкам поверхности. Пока эту идею оставил, т.к. эту модель строить в планы сейчас не входит. Просто хочется освоить новые для меня методы рисования и правки поверхностей.