Rhino простые навыки проектирования
Извиняюсь. Все заработало. Был глюк. Перезагрузка помогла.
Господа,нет ли для Рино отдельного плагина облегчающего работу с бумажно-картонными изделиями?Или всё в рукопашную?Как в рукопашную-знаю.Может есть что то специальное?
Если речь о выкройках,то ни чего нового…
Кстати появился очень крутой плаг для Рино Armadillo отличный инструмент для создания нервюр, шпангоутов и внутренней структуры моделей. jarek-rhinoscripts.blogspot.ru/…/armadillo.html
Костя привет! Интересный плагин, но я так и не понял его назначения, вроде всё тоже самое можно сделать штатными средствами “носорога”
Привет,Евгений! Руками можно,но многие процессы хотелось бы автоматизировать.Мы в пяти шагах от 3Д прототипирования,следовательно к трёхмерным моделям требования будут расти.Многие часто повторяющиеся элементы такие как заклёпки,головки винтов,сварные швы,различные оребрения и гофры,трубопроводы будут входить в задачи моделлера.Мне понравилось ещё и то,что шпангоуты и стрингеры строятся просто и за считанные мгновения. Инструмент,который обогащает возможности проекта-всегда приятно иметь в арсенале.
Видимо я не правильно выразился.
Просто в тех роликах что выложены на сайте производителя я не увидел функций которых нет в штатном наборе.
Может я что то не увидел?
Привет всем! Есть интересный способ построения модели на ютубе
. Но там не разобрать подробностей. Может, знатоки растолкуют понятнее?
ИМХО
Есть интересный способ построения
Только что интересный и практическое применение наверняка можно придумать.
По мне так просто чья то распальцовка не более.
1 Конечного результата можно добиться куда как более простыми методами (см первую страницу)
2 При таком количестве сечений поверхность не нужа вообще
Собственно, меня заинтересовал способ построения поперечных сечений. Как там оно делалось?
Собственно, меня заинтересовал способ построения поперечных сечений. Как там оно делалось?
Поперечные сечения строятся на основании опрелеоенной совокупности геометрических данных. Видов, оперных сечений и т.д. “Просто так” можно строить только авторские фантазии, а примитивно-простые тела.
Оно понятно, но как это делалось в этом примере? какими командами?
мде, качество видео выше полное … ничего не понял как он так…
Подскажите пожалуйста, как в Rhino (или в SolidWorks) изменить систему координат трех базовых видов.
Или подскажите как правильно перетащить модель из Rhino в SolidWorks, что бы виды соответсвовали друг-другу.
На данный момент имею Front(Rhino)=Top(SW), Top(Rhino)=Front(SW) и только вид справа нормально ложится.
Можно конечно и так работать, но очень не привычно выбирая горизонтальную линию в солиде получать ее вертикальной на экране.
Перенос в солид осуществляю через iges.
Сам солид(2013) не открывает родной файл Rhino (ver 5). Пишет, что не обнаружил поверхностей/твердых тел.
Честно говоря мало чего понял из вашего вопроса.
Про перенос из рино в солид по пробуйте сохранить файл в формате рино4
Остальное как то путано не понятно.
Ок, попробую объяснить попроще.
Выпить 100грамм, отойти от компа и тогда решение придет.
Мой вариант решения(подсмотрен здесь на видео) - развернуть в Rhino модель так, чтобы оси правильно “перепутались” и тогда при импорте в SW - будет все хорошо.
Мой вариант решения(подсмотрен здесь на видео) - развернуть в Rhino модель так, чтобы оси правильно “перепутались” и тогда при импорте в SW - будет все хорошо
Это самое простое и в тоже время самое сложное решение.
Простое если начинать с нуля. В моем случае сложное, т.к. уже начал рисовать модель.
Когда дорисую модель, саму корку в рино разверну как надо. И потом уже импортну.
Это самое простое и в тоже время самое сложное решение.
Простое если начинать с нуля. В моем случае сложное, т.к. уже начал рисовать модель.
Когда дорисую модель, саму корку в рино разверну как надо. И потом уже импортну.
Вы сами себе противоречите в пределах одного поста…
И потом уже импортну.
Интересно! А зачем?
Что можно сделать в солиде с готовой моделью чего нельзя сделать в рино?
Может проще сразу в солиде моделить?
Вы сами себе противоречите в пределах одного поста…
Я не противоречу. Я хотел узнать есть ли простое решение. Его нет. Значит придется пользовать сложное, без возможности промежуточных итераций.
Может проще сразу в солиде моделить?
На вкус и цвет все фломастеры разные. В рино мне больше понравилась работа с поверхностями. В солиде все крайне не тривиально в этом вопросе. А вот имея корку, хочу попробовать уже начинку делать в солиде, что намного проще, имхо.
хочу попробовать уже начинку делать в солиде, что намного проще, имхо.
Ну это вы загнули.
Мне правда по барабану могу что в носороге что в солиде сделать.
В ринке достаточно иструментов чтоб сделать и как вы её назвали корку и начинку.
пример
Конечно в солиде есть свои прелести.
но честно без разницы в чём делать что “корку” что начинку но лучше сразу делать в одном софте а не таскать по всем углам
PS
Есть ещё Катиа, компас, автокад и ещё можно макс или маю приспособить.
Только маленькое но ими пользоваться надо уметь.
ИМХО
Учите мат часть!