Rhino простые навыки проектирования

Чак_Вессель
Стрела_RoSa:

год тому назад я тоже ничего не понимал:)
приглашаю почитать мой путь если интересно - rcopen.com/blogs/30818/16210

Стрела_RoSa:

год тому назад я тоже ничего не понимал приглашаю почитать мой путь если интересно - forum.rcdesign.ru/blogs/30818....html#comments

Гляну. Может и пригодится. Но я отпетый почитатель фрезерных-гравёров. 😃

orio55

Уважаемые. Подскажите пожалуйста. Как плоский чертеж элементов модели ( нервюры, лонжероны и т.д.) сделать объемным для программ станка. Методика, инструмент. Спасибо.

Стрела_RoSa

Валерий,
можно подробней , для какого станка и почему надо их делать объемными если это фрезеровальный станок?
О каком станке речь, который нуждается в объемных объектах, не уж то речь о 3д принтере?
Рисунок чертежа можете показать? Иначе не ясно какие вам давать советы.

Чуть выше, Алексей поделился вот этой очень полезной ссылью, может поможет.
bobr.biz/category/rhino/

orio55

Извиняюсь. Все заработало. Был глюк. Перезагрузка помогла.

7 days later
Rolling

Господа,нет ли для Рино отдельного плагина облегчающего работу с бумажно-картонными изделиями?Или всё в рукопашную?Как в рукопашную-знаю.Может есть что то специальное?

flying_yogurt

Если речь о выкройках,то ни чего нового…
Кстати появился очень крутой плаг для Рино Armadillo отличный инструмент для создания нервюр, шпангоутов и внутренней структуры моделей. jarek-rhinoscripts.blogspot.ru/…/armadillo.html

Кузя

Костя привет! Интересный плагин, но я так и не понял его назначения, вроде всё тоже самое можно сделать штатными средствами “носорога”

flying_yogurt

Привет,Евгений! Руками можно,но многие процессы хотелось бы автоматизировать.Мы в пяти шагах от 3Д прототипирования,следовательно к трёхмерным моделям требования будут расти.Многие часто повторяющиеся элементы такие как заклёпки,головки винтов,сварные швы,различные оребрения и гофры,трубопроводы будут входить в задачи моделлера.Мне понравилось ещё и то,что шпангоуты и стрингеры строятся просто и за считанные мгновения. Инструмент,который обогащает возможности проекта-всегда приятно иметь в арсенале.

Кузя

Видимо я не правильно выразился.
Просто в тех роликах что выложены на сайте производителя я не увидел функций которых нет в штатном наборе.
Может я что то не увидел?

clon1

Привет всем! Есть интересный способ построения модели на ютубе

. Но там не разобрать подробностей. Может, знатоки растолкуют понятнее?

Кузя

ИМХО

clon1:

Есть интересный способ построения

Только что интересный и практическое применение наверняка можно придумать.
По мне так просто чья то распальцовка не более.
1 Конечного результата можно добиться куда как более простыми методами (см первую страницу)
2 При таком количестве сечений поверхность не нужа вообще

clon1

Собственно, меня заинтересовал способ построения поперечных сечений. Как там оно делалось?

ДедЮз
clon1:

Собственно, меня заинтересовал способ построения поперечных сечений. Как там оно делалось?

Поперечные сечения строятся на основании опрелеоенной совокупности геометрических данных. Видов, оперных сечений и т.д. “Просто так” можно строить только авторские фантазии, а примитивно-простые тела.

clon1

Оно понятно, но как это делалось в этом примере? какими командами?

8 days later
Стрела_RoSa

мде, качество видео выше полное … ничего не понял как он так…

14 days later
DntWorry

Подскажите пожалуйста, как в Rhino (или в SolidWorks) изменить систему координат трех базовых видов.
Или подскажите как правильно перетащить модель из Rhino в SolidWorks, что бы виды соответсвовали друг-другу.
На данный момент имею Front(Rhino)=Top(SW), Top(Rhino)=Front(SW) и только вид справа нормально ложится.
Можно конечно и так работать, но очень не привычно выбирая горизонтальную линию в солиде получать ее вертикальной на экране.
Перенос в солид осуществляю через iges.
Сам солид(2013) не открывает родной файл Rhino (ver 5). Пишет, что не обнаружил поверхностей/твердых тел.

Кузя

Честно говоря мало чего понял из вашего вопроса.
Про перенос из рино в солид по пробуйте сохранить файл в формате рино4
Остальное как то путано не понятно.

DntWorry

Ок, попробую объяснить попроще.
Вид спереди у Rhino лежит в плоскости XZ мировых координат. У Солида это XY
Вид сверху у Rhino XY, у солида XZ
Вид справа и там и там YZ
Сохранение в 4 версию дает те же результаты.

Пашеч
DntWorry:

Ок, попробую объяснить попроще.

Выпить 100грамм, отойти от компа и тогда решение придет.

Мой вариант решения(подсмотрен здесь на видео) - развернуть в Rhino модель так, чтобы оси правильно “перепутались” и тогда при импорте в SW - будет все хорошо.

DntWorry
Пашеч:

Мой вариант решения(подсмотрен здесь на видео) - развернуть в Rhino модель так, чтобы оси правильно “перепутались” и тогда при импорте в SW - будет все хорошо

Это самое простое и в тоже время самое сложное решение.
Простое если начинать с нуля. В моем случае сложное, т.к. уже начал рисовать модель.
Когда дорисую модель, саму корку в рино разверну как надо. И потом уже импортну.